{"id":818,"date":"2008-03-19T12:36:00","date_gmt":"2008-03-19T12:36:00","guid":{"rendered":"http:\/\/gamesfanatic.wordpress.com\/2008\/03\/19\/testowanie-nie-jest-latwe\/"},"modified":"2017-12-22T12:18:41","modified_gmt":"2017-12-22T11:18:41","slug":"testowanie-nie-jest-latwe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2008\/03\/19\/testowanie-nie-jest-latwe\/","title":{"rendered":"Testowanie nie jest \u0142atwe"},"content":{"rendered":"<p class=\"MsoNormal\" align=\"justify\">Pracuj\u0119 obecnie nad czterema grami\u2026 to u mnie norma. W\u0142a\u015bciwie je\u015bli chodzi o wymy\u015blanie gier to ograniczaj\u0105 mnie dwie sprawy: brak czasu i brak mo\u017cliwo\u015bci wydawniczych \ud83d\ude09<!--more--><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" align=\"justify\">Ten pierwszy brak, to chyba normalna sytuacja, testowanie, sprawdzanie gier to nie jest co\u015b \u0142atwego. W grach prostych, logicznych \u2013 wyszukanie b\u0142\u0119d\u00f3w jest bardzo proste, w tych wi\u0119kszych jest to ju\u017c problem. Pojedyncza rozgrywka trwaj\u0105ca 1-2h mo\u017ce doprowadzi\u0107 do tego, \u017ce zdaj\u0119 sobie spraw\u0119 \u017ce co\u015b nie dzia\u0142a, ale dlaczego? Kolejne testy, kolejne partie, zniech\u0119cenie wsp\u00f3\u0142graczy &#8211; to normalna sytuacja. M\u00f3g\u0142bym wysy\u0142a\u0107 prototypy do tester\u00f3w, ale poza wyj\u0105tkami nie mam zaufania do takich os\u00f3b, a przede wszystkim nie chcia\u0142bym wysy\u0142a\u0107 im rzeczy kompletnie niesprawdzonych.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" align=\"justify\">Moim autorytetem w tej tematyce jest Wolfgang Kramer. Autor, kt\u00f3ry bardzo profesjonalnie podchodzi do tematu\u2026 zreszt\u0105, gdyby nie mia\u0142 takiego podej\u015bcia, to pewnie nie wyda\u0142by tych dziesi\u0105tk\u00f3w tytu\u0142\u00f3w. Kramer sam testuje gry, sam z grup\u0105 znajomych i rodziny. To przeciwie\u0144stwo Knizi, kt\u00f3ry ma przygotowane grupy tester\u00f3w, kt\u00f3ry przekazuje im swoje pomys\u0142y. Obaj maj\u0105 to czego ja nie mam, a o czym wcze\u015bniej wspomnia\u0142em \u2013 czasu.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" align=\"justify\">Napisa\u0142em r\u00f3wnie\u017c o mo\u017cliwo\u015bciach wydawniczych, to oczywi\u015bcie \u017cart. Na razie nie mog\u0119 narzeka\u0107, obecnie (w bie\u017c\u0105cym roku) planowane jest wydanie moich czterech gier, a kolejne 2-3 w przysz\u0142ym. Wydaje mi si\u0119, \u017ce gdybym mia\u0142 lepiej sko\u0144czone inne tytu\u0142y, mo\u017ce uda\u0142o by si\u0119 co\u015b wi\u0119cej\u2026 \ud83d\ude09 Z drugiej strony, gry wystawia\u0142em na <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">http:\/\/www.folko.gry-planszowe.pl\/<\/a> niestety nie wiem czy ma to sens, czy s\u0105 osoby kt\u00f3re graj\u0105 w nie\u2026<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" align=\"justify\">Nad czym wi\u0119c pracuj\u0119?<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" align=\"justify\"><span style=\"font-weight: bold;\">Sojuz<\/span> \u2013 gra trudna do dotestowania. Akcja dzieje si\u0119 na stacji kosmicznej, kt\u00f3ra w wyniku zderzenia z meteorytem ulega zniszczeniu. Gracze staraj\u0105 si\u0119 przemie\u015bci\u0107 swoich kosmonaut\u00f3w, tak by prze\u017cyli. Stan prac, to sko\u0144czona dobrze dzia\u0142aj\u0105ca mechanika, problemem jest plansza i warunki uko\u0144czenia gry. Ta pierwsza, ulega ci\u0105g\u0142ej przebudowie, w\u0142a\u015bciwie od niej zale\u017cy drugi problem \u2013 moment zako\u0144czenia rozgrywki.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" align=\"justify\"><span style=\"font-weight: bold;\">Odkrywcy<\/span> \u2013 grupa naukowc\u00f3w pracuje nad projektami nowych budynk\u00f3w, pojazd\u00f3w, mechanizm\u00f3w. Gra pewnymi elementami (szczeg\u00f3lnie pomoc\u0105) przypomina Colosseum. Stan prac \u2013 bardzo zaawansowany. Brakuje mi kilku rozgrywek, by zamkn\u0105\u0107 prototyp.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" align=\"justify\"><span style=\"font-weight: bold;\">KA-TO!<\/span> \u2013 szybka gra logiczna z elementem dedukcji, blefu. Obecnie rozes\u0142a\u0142em prototyp kilku osobom, mam nadziej\u0119 \u017ce odpowiedz\u0105 \ud83d\ude42 czy im si\u0119 podoba, czy widz\u0105 jakie\u015b problemy.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" align=\"justify\"><span style=\"font-weight: bold;\">Bank<\/span> \u2013 wyobra\u017acie sobie bank, w kt\u00f3rym jest kilka pomieszcze\u0144 ze skarbami. Gracze to z\u0142odzieje, kto wyniesie najwi\u0119cej \u2013 ewentualnie nie da si\u0119 z\u0142apa\u0107 \u2013 wygrywa. W grze wykorzystuj\u0119 kilka mechanizm\u00f3w, wydaje mi si\u0119 ciekawych. Po pierwsze \u2013 gracze przemieszczaj\u0105 si\u0119 w czasie\u2026 dok\u0142adnie &#8211; uzyskuj\u0105 informacje o stanie jaki by\u0142 przed wej\u015bciem do budynku i przedstawiaj\u0105 go wsp\u00f3\u0142graczom. Np. b\u0119d\u0105c w pomieszczeniu A, mog\u0119 przej\u015b\u0107 do innego lub mog\u0119 cofn\u0105\u0107 si\u0119 w czasie \u2013 czyli uzyska\u0107 informacje o tym co si\u0119 dzieje. Je\u015bli wybior\u0119 to drugie, mog\u0119 np. zdecydowa\u0107, \u017ce w pomieszczeniu B znajduje si\u0119 policjant. Kolejny gracz mo\u017ce zdecydowa\u0107 (uzyska\u0107 informacje) \u017ce policjant w pomieszczeniu B na przyk\u0142ad \u015bpi. Itd., itp. Gra jest w fazie wst\u0119pnych test\u00f3w, kiedy zaczn\u0119 nad ni\u0105 bardziej pracowa\u0107? Nie mam poj\u0119cia.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" align=\"justify\">I to na razie tyle.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pracuj\u0119 obecnie nad czterema grami\u2026 to u mnie norma. W\u0142a\u015bciwie je\u015bli chodzi o wymy\u015blanie gier to ograniczaj\u0105 mnie dwie sprawy: brak czasu i brak mo\u017cliwo\u015bci wydawniczych \ud83d\ude09<\/p>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-818","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/818","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=818"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/818\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=818"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=818"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=818"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=818"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}