{"id":819571,"date":"2023-03-24T14:00:00","date_gmt":"2023-03-24T13:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=819571"},"modified":"2023-03-24T14:11:22","modified_gmt":"2023-03-24T13:11:22","slug":"one-card-dungeon-dungeon-crawler-w-wersji-mini","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2023\/03\/24\/one-card-dungeon-dungeon-crawler-w-wersji-mini\/","title":{"rendered":"One Card Dungeon &#8211; dungeon crawler w wersji mini"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/One-Card-Dungeon-box.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-821266 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/One-Card-Dungeon-box-146x200.png\" alt=\"\" width=\"146\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/One-Card-Dungeon-box-146x200.png 146w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/One-Card-Dungeon-box.png 507w\" sizes=\"auto, (max-width: 146px) 100vw, 146px\" \/><\/a>Plansz\u00f3wkowe dungeon crawlery kojarz\u0105 mi si\u0119 zwykle z rozbudowanymi statystykami, modu\u0142ow\u0105 map\u0105 i figurkami. Co prawda pojawiaj\u0105 si\u0119 ju\u017c tak\u017ce wersje zminiaturyzowane do talii kart, ale czy da si\u0119 p\u00f3j\u015b\u0107 jeszcze jeden krok dalej? Okazuje si\u0119, \u017ce tak, w tym przypadku niewielkie pude\u0142eczko skrywa jedn\u0105 kart\u0119 i gar\u015b\u0107 kostek.<!--more--><\/p>\n<p>Jako dzielny poszukiwacz przyg\u00f3d zmierzymy si\u0119 z <strong>12 poziomami<\/strong> lochu, gdzie ka\u017cdy kolejny jest coraz trudniejszy. Wbrew znanemu powiedzeniu, \u017ce przed wyruszeniem w drog\u0119 nale\u017cy zebra\u0107 dru\u017cyn\u0119, my jeste\u015bmy samotnym wilkiem &#8211; One Card Dungeon to gra tylko i wy\u0142\u0105cznie <strong>solo<\/strong>.<\/p>\n<p>Karta przedstawia uk\u0142ad lochu, na samym dole podane s\u0105 <strong>statystyki<\/strong> potwor\u00f3w, z kt\u00f3rymi przyjdzie nam si\u0119 zmierzy\u0107: punkty \u017cycia, ruchu, ataku, obrony i zasi\u0119gu. Zaznaczone s\u0105 tak\u017ce pola, na kt\u00f3rych pojawiaj\u0105 si\u0119 przeciwnicy reprezentowani przez czerwone kostki. Cel jest prosty &#8211; prze\u017cy\u0107, wybijaj\u0105c wszystkie monstra. Zastosowana mechanika raczej nie jest niczym skomplikowanym. Ruszy\u0107 mo\u017cemy si\u0119 je\u015bli mamy dost\u0119pne punkty ruchu &#8211; przesuni\u0119cie w pionie lub poziomie kosztuje 2, po skosie 3. Nie mo\u017cemy tak\u017ce przechodzi\u0107 przez pola z potworami, przy czym ta zasada naszych przeciwnik\u00f3w nie dotyczy.<\/p>\n<p>Aby zada\u0107 jakiekolwiek cios nale\u017cy spe\u0142ni\u0107 trzy warunki:<\/p>\n<ul>\n<li>by\u0107 w zasi\u0119gu (liczymy go tak samo jak ruch)<\/li>\n<li>by\u0107 na linii wzroku &#8211; je\u015bli cokolwiek nam zas\u0142ania: potw\u00f3r, \u015bciana &#8211; to nie mo\u017cemy zaatakowa\u0107<\/li>\n<li>uderzy\u0107 na tyle mocno, by przebi\u0107 si\u0119 przez tarcz\u0119. Obra\u017cenia liczymy dziel\u0105c atak przez obron\u0119 celu z zaokr\u0105gleniem w d\u00f3\u0142.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Te same zasady obowi\u0105zuj\u0105 potwory.<\/p>\n<p>Po pokonaniu przeciwnik\u00f3w mo\u017cemy przej\u015b\u0107 na nast\u0119pny poziom. Dostajemy r\u00f3wnie\u017c nagrod\u0119 do wyboru: zwi\u0119kszenie jednej z naszych statystyk lub <strong>odnowienie \u017cycia<\/strong> do pe\u0142na.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/OneCardDungeon2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-821297\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/OneCardDungeon2.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"533\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/OneCardDungeon2.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/OneCardDungeon2-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/OneCardDungeon2-768x512.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Na naszej drodze stan\u0105 paj\u0105ki, szkielety, trolle(?) i demony(?) &#8211; wnioskuj\u0105c po grafice. Od poziomu pi\u0105tego przeciwnicy zaczynaj\u0105 si\u0119 powtarza\u0107, ro\u015bnie ich liczba, ale statystyki pozostaj\u0105 niezmienne. R\u00f3\u017cne potwory\u00a0 wymagaj\u0105 troch\u0119 innych sposob\u00f3w gry. Niekt\u00f3re szybko si\u0119 poruszaj\u0105 lub maj\u0105 du\u017cy zasi\u0119g ataku. Inne s\u0105 powolne i oci\u0119\u017ca\u0142e, ale gdy ju\u017c nas dopadn\u0105 potrafi\u0105 mocno przydzwoni\u0107. Umiej\u0119tne wykorzystywanie linii wzroku, zwi\u0119kszanie statystyk, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 bardziej przydatne w danej walce, to kluczowe elementy pozwalaj\u0105ce na prze\u017cycie poziomu. Cz\u0119\u015b\u0107 z nich od samego pocz\u0105tku jest logiczna, cz\u0119\u015bci uczymy si\u0119 za ka\u017cd\u0105 kolejn\u0105 pr\u00f3b\u0105 przej\u015bcia &#8211; nie liczy\u0142abym na to, \u017ce pierwsze rozgrywki zako\u0144cz\u0105 si\u0119 wygran\u0105. Ba! Sukcesem mo\u017ce by\u0107 nawet doj\u015bcie do 3-4 levelu.<\/p>\n<p>Pocz\u0105tkowo nasz bohater ewidentnie dopiero zaczyna swoj\u0105 przygod\u0119. Niedo\u015bwiadczony i s\u0142abo uzbrojony, nie mo\u017ce pochwali\u0107 si\u0119 wy\u015brubowanymi statystykami. Ruch, atak i obrona na poziomie 1, zasi\u0119g 2 i mizerne 6 punkt\u00f3w \u017cycia sprawiaj\u0105, \u017ce nawet pocz\u0105tkowe potwory mog\u0105 by\u0107 nie lada wyzwaniem, a nieprzemy\u015blane ruchy zako\u0144cz\u0105 si\u0119 szybkim zgonem.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/OneCardDungeon3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-821298\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/OneCardDungeon3.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"533\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/OneCardDungeon3.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/OneCardDungeon3-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/OneCardDungeon3-768x512.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Pozostaje pytanie czy gra jest fajna, daje satysfakcj\u0119? Czy na jednej karcie uda\u0142o si\u0119 zachowa\u0107 klimat bardziej rozbudowanych <strong>dungeon crawler\u00f3w<\/strong>, pokonywania mrocznych korytarzy, w kt\u00f3rych czaj\u0105 si\u0119 niebezpieczne potwory? I tak, i nie. Z jednej strony mamy ciekaw\u0105, skondensowan\u0105 mechanik\u0119, kt\u00f3ra dzia\u0142a i ma sens. Z drugiej wydaje mi si\u0119, \u017ce po jakim\u015b czasie gra robi si\u0119 powtarzalna. G\u0142\u00f3wnym czynnikiem wp\u0142ywaj\u0105cym na <strong>regrywalno\u015b\u0107<\/strong> jest rzut ko\u015b\u0107mi dodaj\u0105cymi chwile bonusy do statystyk (ewentualnie specjalna umiej\u0119tno\u015b\u0107, zale\u017cna od wybranej postaci, kt\u00f3rej mo\u017cemy u\u017cy\u0107 raz na poziom lochu). Na ich podstawie musimy dostosowa\u0107 nasz\u0105 taktyk\u0119, ale czy jest to wystarczaj\u0105ce urozmaicenie? Co prawda <strong>One Card Dungeon<\/strong> raczej nie jest gr\u0105, w kt\u00f3rej po pierwszej wygranej, b\u0119dziemy rozgrywa\u0107 partia za parti\u0105. Je\u015bli od\u0142o\u017cymy j\u0105 na d\u0142u\u017csz\u0105 chwil\u0119 i wyci\u0105gniemy maj\u0105c p\u00f3\u0142 godzinki na turlanie kostek, to znacznie wyd\u0142u\u017cymy \u017cywotno\u015b\u0107 tego tytu\u0142u.<\/p>\n<p>Je\u015bli chodzi o wygl\u0105d nie mam nic do zarzucenia. Utrzymana jest w klimacie <strong>retro gier<\/strong> komputerowych z pikselow\u0105, ale czyteln\u0105 grafik\u0105. Kostki s\u0105 porz\u0105dne, podzielone kolorystycznie w zale\u017cno\u015bci od funkcji. Niewiele wi\u0119cej mo\u017cna powiedzie\u0107, w ko\u0144cu to tylko jedna karta.<\/p>\n<p>Jednego grze nie mo\u017cna odm\u00f3wi\u0107 &#8211; jest naprawd\u0119 <strong>kompaktowa<\/strong>. Nada si\u0119 na podr\u00f3\u017c, a proste zasady sprawiaj\u0105, \u017ce \u0142atwo do niej powr\u00f3ci\u0107 nawet po d\u0142u\u017cszej przerwie. Co wi\u0119cej, je\u015bli chcemy przerwa\u0107 gr\u0119 w trakcie, mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 <strong>zapisania stanu gry<\/strong> i powrotu bez potrzeby rozgrywania wszystkiego od nowa. Mimo tej prostoty, nie uda\u0142o si\u0119 unikn\u0105\u0107 nie\u015bcis\u0142o\u015bci. Kwestia linii wzroku nie jest do ko\u0144ca jasna i nawet sam autor musia\u0142 udziela\u0107 dodatkowych wyja\u015bnie\u0144 w postach na forum BGG.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/OneCardDungeon1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-821296\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/OneCardDungeon1.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"533\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/OneCardDungeon1.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/OneCardDungeon1-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/OneCardDungeon1-768x512.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p>One Card Dungeon to gra, w kt\u00f3rej <strong>uczymy si\u0119 z ka\u017cd\u0105 parti\u0105<\/strong>. Przegrana jest okazj\u0105 do zmiany taktyki, wywnioskowania w jaki statystyki nale\u017cy inwestowa\u0107, w konkretnym momencie gry. Pocz\u0105tkowo mo\u017ce to by\u0107 frustruj\u0105ce. Je\u015bli \u017ale wybierzemy mo\u017cemy doprowadzi\u0107 do ma\u0142o przyjemnych sytuacji. Gdy np. b\u0119dziemy potrzebowa\u0107 do ataku 7 punkt\u00f3w, a nasze statystyki b\u0119d\u0105 umo\u017cliwia\u0142y to tylko przy wyrzuceniu 6. Ca\u0142y poziom b\u0119dzie polega\u0142 na d\u0142ugim i m\u0119cz\u0105cym kitowaniu przeciwnika (pod warunkiem, \u017ce nie b\u0119dzie szybszy od nas). Nie wiem czy tak wyd\u0142u\u017cona rozgrywka sprawi komukolwiek przyjemno\u015b\u0107. <strong>Losowo\u015b\u0107 rzut\u00f3w<\/strong> tak\u017ce nie pomaga. Nie raz i nie dwa, b\u0119d\u0105 zdarza\u0142y si\u0119 puste tury, w kt\u00f3rych naszym jedynym ruchem b\u0119dzie uciekanie lub obrona.<\/p>\n<p>Jaki jest wi\u0119c ostateczny werdykt? My\u015bl\u0119, \u017ce One Card Dungeon, to dobra gra dla os\u00f3b, kt\u00f3re lubi\u0105 zagadki logiczne. Takie, w kt\u00f3rych przy pewnej ilo\u015bci zmiennych i odrobinie losowo\u015bci trzeba tak zakombinowa\u0107, by osi\u0105gn\u0105\u0107 jak najlepszy wynik. Powinna r\u00f3wnie\u017c przypa\u015b\u0107 do gustu fanom gier z gatunku <strong>roguelike<\/strong>, gdzie \u015bmier\u0107 postaci to nie koniec gry, a zach\u0119ta do wypr\u00f3bowania innego podej\u015bcia w oparciu o zdobyte do\u015bwiadczenie. Je\u015bli nie przeszkadza wam minimalistyczna oprawa graficzna, lekka powtarzalno\u015b\u0107, dajcie tej grze szans\u0119 &#8211; zw\u0142aszcza, \u017ce jest dost\u0119pna w wersji <strong>print &amp; play<\/strong>.<\/p>\n<p>+ kompaktowa, dungeon crawler zamkni\u0119ty w ma\u0142ym pude\u0142ku<\/p>\n<p>+ proste zasady i kr\u00f3tki czas gry<\/p>\n<p>+ mo\u017cliwo\u015b\u0107 zrobienia &#8220;save&#8221; i wr\u00f3cenia do gry po jakim\u015b czasie<\/p>\n<p>&#8211; powtarzalno\u015b\u0107<\/p>\n<p>&#8211; losowo\u015b\u0107 ma wp\u0142yw na rozgrywk\u0119<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Plansz\u00f3wkowe dungeon crawlery kojarz\u0105 mi si\u0119 zwykle z rozbudowanymi statystykami, modu\u0142ow\u0105 map\u0105 i figurkami. Co prawda pojawiaj\u0105 si\u0119 ju\u017c tak\u017ce wersje zminiaturyzowane do talii kart, ale czy da si\u0119 p\u00f3j\u015b\u0107 jeszcze jeden krok dalej? Okazuje si\u0119, \u017ce tak, w tym przypadku niewielkie pude\u0142eczko skrywa jedn\u0105 kart\u0119 i gar\u015b\u0107 kostek.<\/p>\n","protected":false},"author":14598,"featured_media":821302,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-819571","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/819571","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/14598"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=819571"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/819571\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/821302"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=819571"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=819571"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=819571"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=819571"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}