{"id":827845,"date":"2023-12-03T10:00:00","date_gmt":"2023-12-03T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=827845"},"modified":"2023-12-03T13:33:55","modified_gmt":"2023-12-03T12:33:55","slug":"factory-funner-historie-tysiaca-i-jednej-rury","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2023\/12\/03\/factory-funner-historie-tysiaca-i-jednej-rury\/","title":{"rendered":"Factory Funner &#8211; historie tysi\u0105ca i jednej rury"},"content":{"rendered":"<div dir=\"auto\"><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0531.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-829393\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0531-1024x683.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"414\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0531-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0531-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0531-768x512.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0531.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/div>\n<div dir=\"auto\"><div class=\"clear\"><\/div><div class=\"divider\"><\/div><\/div>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: center;\"><strong>Autor:<\/strong> Corn\u00e9 van Moorsel (<em>Habitats, Combi-Nations, Nova Luna<\/em>)<br \/>\n<strong>Liczba graczy:<\/strong> 1-6<br \/>\n<strong>Wiek:<\/strong> 12+<br \/>\n<strong>Czas gry:<\/strong> ok. 30 minut<br \/>\n<strong>Wydawca: <\/strong>Allplay<br \/>\n<strong>Rok wydania:<\/strong> 2016<br \/>\n<strong>Ci\u0119\u017car wg BGG:<\/strong> 2.35 \/ 5<\/div>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: center;\"><strong>G\u0142\u00f3wne mechaniki:<\/strong><\/div>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: center;\">budowanie sieci<br \/>\ngra w czasie rzeczywistym<br \/>\ngra kafelkowa<br \/>\nasymetryczne plansze graczy<br \/>\ngra solo<\/div>\n<div dir=\"auto\"><div class=\"clear\"><\/div><div class=\"divider\"><\/div><\/div>\n<p>&#8220;Panie kierowniku, <strong>przecie to jest logiczne.<\/strong><\/p>\n<p>Tu si\u0119 postawi zbiornik zielony, tu si\u0119 przesunie rezerwuar, p\u00f3jdzie naoko\u0142o filara, <strong>tam si\u0119 zatenteguje<\/strong> i wszystko \u0142adnie pop\u0142ynie do tr\u00f3jeczki.<\/p>\n<p>AAA, tu jeszcze trzeba z \u017c\u00f3\u0142tym po\u0142\u0105czy\u0107. A to nie b\u0119dzie takie proste, trzeba by usun\u0105\u0107 te dwie rury krzy\u017cowe, potem naoko\u0142o filara, nad t\u0105 rur\u0105 z dw\u00f3jki i mamy to. Tanio nie b\u0119dzie, ale przynajmniej dobrze b\u0119dzie.<\/p>\n<p>Tylko jak pan kierownik tu wstawi znowu t\u0119 kad\u017a z niebieskim to nie ma opcji, \u017ceby nam obie tr\u00f3jki zasili\u0107. No <strong>nie ma si\u0142y<\/strong>, rur mo\u017ce i starczy, ale pod\u0142\u0105czy\u0107 tego nie ma jak. Filara nie mo\u017cemy przesun\u0105\u0107? No to klops, panie kierowniku najdro\u017cszy, klops fabryczny!&#8221;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0513.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-829382\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0513-1024x683.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"414\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0513-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0513-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0513-768x512.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0513.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>48 najr\u00f3\u017cniejszych maszyn, 4 zbiorniki, by je zasili\u0107 i <strong>tylko osiem rund,<\/strong> by je wszystkie pod\u0142\u0105czy\u0107, po\u0142\u0105czy\u0107 i skutecznie wyprodukowa\u0107 punkty.<\/p>\n<p>A co gorsza &#8211; wiele z naszych decyzji b\u0119dziemy podejmowa\u0107 pod ogromn\u0105 presj\u0105 czasu.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><em>Factory Funner<\/em>\u00a0to w istocie <strong>gra<\/strong> <strong>kafelkowa<\/strong>, w kt\u00f3rej zmierzymy si\u0119 z wyzwaniem zbudowania <strong>najwydajniejszej<\/strong> <strong>fabryki<\/strong>.\u00a0Co ta fabryka produkuje &#8211; nie wiemy. Gdzie eksportuje swoje towary \u2013 nie mamy poj\u0119cia. Wiemy natomiast, \u017ce nap\u0119dzana jest czterema kolorowymi cieczami, kt\u00f3re b\u0119dziemy przepuszcza\u0107 przez skomplikowan\u0105 maszyneri\u0119, by z drugiej strony uzyska\u0107&#8230; <strong>co\u015b<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Na razie nie skupiajmy si\u0119 na szczeg\u00f3\u0142ach \u2013 skupmy si\u0119 na barwnikach.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0533.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-829394\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0533-1024x683.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"414\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0533-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0533-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0533-768x512.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0533.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>Fabryka kolor\u00f3w<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Wyobra\u017amy sobie ca\u0142\u0105 nasz\u0105 fabryk\u0119 jako sie\u0107 po\u0142\u0105czonych naczy\u0144.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Z jednego si\u0119 leje, do drugiego wp\u0142ywa, jeden rezerwuar nadaje, inny kolektor przyjmuje. Ale po\u0142\u0105czenia nie s\u0105 ani kr\u00f3tkie, ani proste.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Maszyny maj\u0105 tu od 1 do 3 wej\u015b\u0107 i 1 lub 2 wyj\u015bcia. <strong>Kolory \u0142\u0105cz\u0105 si\u0119 w nich<\/strong>, przetwarzaj\u0105c w inne, kt\u00f3re mog\u0105 p\u0142yn\u0105\u0107 dalej i zasila\u0107 kolejne maszyny. Mog\u0105 te\u017c przemieni\u0107 si\u0119 w <strong>ciecz<\/strong> <strong>czarn\u0105<\/strong>, kt\u00f3ra z natury swej nie pop\u0142ynie ju\u017c nigdzie dalej, ale b\u0119dzie bardzo lukratywna w zakresie punkt\u00f3w.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Naszym zadaniem jest systematyczne umieszczanie i pod\u0142\u0105czanie w naszej fabryce kolejnych maszyn. A do tego <strong>niezb\u0119dne<\/strong> <strong>b\u0119d\u0105<\/strong> <strong>rury<\/strong>. I to w zasadzie na nich powinni\u015bmy si\u0119 skupi\u0107.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0517.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-829384\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0517-1024x683.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"414\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0517-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0517-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0517-768x512.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0517.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>Pod\u0142u\u017cne po\u0142\u0105czenia o przekroju kolistym<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Nasze tury w <em>Factory Funner<\/em> sk\u0142ada\u0107 si\u0119 z <strong>szybkiego<\/strong> <strong>pochwycenia<\/strong> nowej maszyny i nieco mniej dynamicznego umieszczenia jej w racjonalnym miejscu na planie naszego zak\u0142adu produkcyjnego.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">I tutaj rozgrywa si\u0119 prawdziwa walka \u2013 o punkty, o pieni\u0105dze i o zainteresowanie graczy.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Przebieg tury i akcje s\u0105 proste: mamy tylko <strong>dobra\u0107 nowy kafelek<\/strong> i rozmy\u015blnie <strong>do\u0142o\u017cy\u0107<\/strong> <strong>go<\/strong> tam, gdzie nam pasuje. I nie ma tak naprawd\u0119 wielu zasad dooko\u0142a tego dok\u0142adania \u2013 mo\u017cemy dowolnie dodawa\u0107, odejmowa\u0107 i przek\u0142ada\u0107 wszystkie elementy naszej fabryki. Wszystkie poza maszynami \u2013 te, raz po\u0142o\u017cone, zostaj\u0105 na miejscu <strong>do ko\u0144ca gry.<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Zadanie rozplanowania kafli na ograniczonej przestrzeni proste ju\u017c nie jest. Por\u00f3wna\u0142bym tu gr\u0119 do<strong> \u015bwietnego <em>Calico<\/em><\/strong> \u2013 niby proste ruchy, ale wykonywane na coraz bardziej kurcz\u0105cej si\u0119 przestrzeni. Tym razem jednak musimy nie tylko zmie\u015bci\u0107 kafle, ale po\u0142\u0105czy\u0107 je z innymi elementami, wprowadzaj\u0105cymi i odbieraj\u0105cymi kolorowe ciecze i produkty ko\u0144cowe.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Wyzwanie jest intryguj\u0105ce, bo nawet w podstawowej wersji (plansze graczy s\u0105 <strong>dwustronne<\/strong>, z standardow\u0105 i <strong>asymetryczn\u0105<\/strong> stron\u0105) na samym \u015brodku naszego \u201eplacu manewrowego\u201d stoi bezlitosny s\u0142up, ju\u017c od startu zmuszaj\u0105c nas do kombinowania naoko\u0142o siebie. A kombinowania w grze b\u0119dzie sporo \u2013 prawie tak du\u017co, jak <strong>wsz\u0119dobylskich rur i \u0142\u0105cznik\u00f3w.<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0520.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-829386\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0520-1024x683.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"414\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0520-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0520-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0520-768x512.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0520.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>Ruroci\u0105g na miar\u0119 naszych mo\u017cliwo\u015bci<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Pod\u0142\u0105czanie wej\u015b\u0107 i wyj\u015b\u0107 to <strong>skomplikowany proces logistyczny.<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Wszystkie \u0142\u0105czniki mo\u017cemy dowolnie nabywa\u0107, przek\u0142ada\u0107 i usuwa\u0107, co daje nam du\u017c\u0105 swobod\u0119. Ale ju\u017c utrzymanie w ryzach tego, ile <strong>nowych element\u00f3w kupili\u015bmy<\/strong> w danej turze, jest trudne. Ca\u0142e to pod\u0142\u0105czanie ma to do siebie, \u017ce pr\u00f3bujemy jednego rozwi\u0105zania, wycofujemy si\u0119 z niego, potem wpadamy na <strong>genialny pomys\u0142<\/strong>, idziemy za nim, mylimy si\u0119 w kt\u00f3rym\u015b elemencie i dopiero za trzecim czy czwartym podej\u015bciem znajdujemy nie tylko mo\u017cliwe, ale i optymalne rozwi\u0105zanie. Gra jednak nie daje \u017cadnego wygodnego sposobu monitorowania tego, ile tak naprawd\u0119 element\u00f3w kupili\u015bmy. Ka\u017cdy z nich kosztuje dolara, wi\u0119c to niby \u015brubki, ale w grze, w kt\u00f3rej tor punkt\u00f3w ko\u0144czy si\u0119 na warto\u015bci<strong> 69<\/strong>, jedna czy dwie dolarowe pomy\u0142ki w ka\u017cdej z o\u015bmiu rund mog\u0105 znacz\u0105co zak\u0142ama\u0107 wynik. A przecie\u017c nie sp\u0119dzamy czasu weryfikuj\u0105c ruchy innych graczy \u2013 <strong>skupiamy si\u0119 na sobie.<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0525.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-829389\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0525-1024x683.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"414\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0525-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0525-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0525-768x512.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0525.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Drugi problem to samo zadanie. Maszyny zajmuj\u0105 konkretne miejsce i s\u0105 zwr\u00f3cone w konkretn\u0105 stron\u0119. Mo\u017cemy niby przek\u0142ada\u0107 wszystko dooko\u0142a i pomi\u0119dzy nimi, ale to nadal trudne zadanie. Nasze ruroci\u0105gi przeplataj\u0105 si\u0119 ze sob\u0105, krzy\u017cuj\u0105, <strong>uk\u0142adaj\u0105 pi\u0119trowo<\/strong>, lec\u0105 naoko\u0142o \u2013 wszystko, byleby dostarczy\u0107 surowce pomi\u0119dzy strategicznymi punktami.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">W grze wyst\u0119puje a\u017c <strong>11 kszta\u0142t\u00f3w \u0142\u0105cznik\u00f3w<\/strong>\u00a0\u2013 od prostych, przez te rozdwajaj\u0105ce si\u0119, a\u017c po tr\u00f3jniki, czw\u00f3rniki i \u0142\u0105czniki sze\u015bcioramienne. Element\u00f3w jest MN\u00d3STWO \u2013 <strong>154 rury<\/strong>, a do tego rezerwuary i kolektory w kilku rodzajach.<strong> Na stole robi si\u0119 t\u0142oczno<\/strong>, mimo relatywnie ma\u0142ych plansz graczy, a na dodatek pude\u0142ko z gr\u0105 nie zawiera<strong> \u017cadnego insertu ani podajnik\u00f3w<\/strong> u\u0142atwiaj\u0105cych obs\u0142ug\u0119 gry. Wypakujcie sobie wi\u0119c kilkana\u015bcie woreczk\u00f3w, utw\u00f3rzcie z nich kilkana\u015bcie stos\u00f3w i obserwujcie &#8220;<strong>cudowny&#8221; chaos<\/strong>, kt\u00f3ry rozp\u0119ta si\u0119, ilekro\u0107 gracze jednocze\u015bnie zaczn\u0105 redesign swoich fabryk.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0537.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-829396\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0537-1024x683.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"414\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0537-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0537-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0537-768x512.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0537.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0519.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-829385\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0519-1024x683.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"414\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0519-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0519-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0519-768x512.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0519.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>O jedn\u0105 rur\u0119 za daleko<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Podchodzi\u0142em do <em>Factory Funner<\/em> z du\u017cym zaciekawieniem. Podoba mi si\u0119 wizualny sznyt, podoba mi si\u0119 idea centralnej zagadki, asymetryczne plansze, <strong>element gry w czasie rzeczywistym<\/strong> podczas dobierania maszyn (jest opcjonalny \u2013 domy\u015blnie gracze na znak odkrywaj\u0105 po jednym kaflu i dobieraj\u0105 ten, kt\u00f3ry najbardziej im si\u0119 podoba, otrzymuj\u0105c bonus lub kar\u0119 za bycie ostatnim lub pierwszym, kt\u00f3ry tego dokona), podoba mi si\u0119 kompaktowo\u015b\u0107 rozgrywki i jej sugerowany, kr\u00f3tki czas. Mia\u0142em nadziej\u0119, \u017ce po \u015bwietnym <em>Habitats<\/em> tego samego wydawcy i tutaj trafi\u0119 na solidny tytu\u0142.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0535.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-829395\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0535-1024x683.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"414\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0535-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0535-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0535-768x512.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0535.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Nie ukrywam jednak, \u017ce pierwsze starcie z <em>Factory Funner<\/em> by\u0142o dla mnie trudne. Gra w za\u0142o\u017ceniach jest bardzo prosta \u2013 <strong>dobierz, do\u0142\u00f3\u017c, po\u0142\u0105cz, podlicz<\/strong> \u2013 a bardzo kr\u00f3tka, ledwie dwustronicowa instrukcja zdaje si\u0119 t\u0119 prostot\u0119 podkre\u015bla\u0107. Ale wcale nie jest tak r\u00f3\u017cowo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0529.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-829392\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0529-1024x683.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"414\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0529-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0529-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0529-768x512.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0529.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Skondensowanie informacji<strong> na jednym arkuszu<\/strong> sprawia, \u017ce niekt\u00f3re informacje trudno jest odnale\u017a\u0107. Krzy\u017cowanie si\u0119 rur, \u0142\u0105czenie dop\u0142yw\u00f3w i odp\u0142yw\u00f3w, martwe ko\u0144ce ruroci\u0105g\u00f3w, rozstrzyganie remis\u00f3w, u\u017cywanie ponownie elementu usuni\u0119tego z istniej\u0105cych po\u0142\u0105cze\u0144 \u2013 wszystkiego w praktyce da si\u0119 dowiedzie\u0107 z instrukcji, cho\u0107 cz\u0119\u015b\u0107 informacji trzeba ju\u017c<strong> wyci\u0105ga\u0107 z forum BGG<\/strong>. W naszych rozgrywkach spotykali\u015bmy przypadki skrajne i mieli\u015bmy sporo pyta\u0144, kt\u00f3re zapewne by\u0142oby \u0142atwiej rozstrzygn\u0105\u0107 przy nieco mniej skompresowanej instrukcji.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Obs\u0142uga gry \u2013 z jej <strong>wieloma stosami element\u00f3w<\/strong> na stole, ci\u0105g\u0142ym przek\u0142adaniem ich z tych stos\u00f3w na plansz\u0119 i z powrotem, \u017cetonami oznaczaj\u0105cymi pob\u00f3r z maszyny, a nie rezerwuaru i brakiem sensownego rozwi\u0105zania na \u015bledzenie tego, co si\u0119 kupi\u0142o w danej turze \u2013 to jednak mniejsza bol\u0105czka. Najwi\u0119kszym problemem <em>Factory Funner<\/em> jest jej <strong>losowo\u015b\u0107<\/strong>. Na pocz\u0105tku gry ka\u017cdy z graczy dobiera osiem zakrytych kafli maszyn z<strong> 48 dost\u0119pnych<\/strong> w pude\u0142ku. Te maszyny definiuj\u0105 nasze przychody, kt\u00f3re prze\u0142o\u017c\u0105 si\u0119 na mo\u017cliwy do uzyskania wynik ko\u0144cowy. Je\u015bli dobierzemy wi\u0119kszo\u015b\u0107 nisko punktuj\u0105cych maszyn, nasi przeciwnicy dobior\u0105 te bardziej dochodowe, a nast\u0119pnie nie zd\u0105\u017cymy w por\u0119 chwyci\u0107 ich zanim zrobi to kto\u015b inny \u2013 jeste\u015bmy usma\u017ceni. To powoduje <strong>uzasadnion\u0105<\/strong> <strong>frustracj\u0119<\/strong>, podobnie jak dobieranie \u0142atwiejszych do pod\u0142\u0105czenia, ale oferuj\u0105cych mniejszy \u201ewyp\u0142yw\u201d maszyn na pocz\u0105tku, a tych bardziej skomplikowanych, ale bogatszych na ko\u0144cu gry. <strong>Nie ma tu sposobu na mitygowanie<\/strong> tego elementu szcz\u0119\u015bcia \u2013 mo\u017cemy co najwy\u017cej dobra\u0107 maszyn\u0119 i nie wykorzysta\u0107 jej w fabryce, co powoduje z kolei utrat\u0119 2$ i brak nowych przychod\u00f3w w turze.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0527.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-829390\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0527-1024x683.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"414\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0527-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0527-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0527-768x512.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0527.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0524.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-829388\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0524-1024x683.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"414\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0524-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0524-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0524-768x512.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0524.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>Kraj samodzielnych fabrykant\u00f3w<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Sytuacj\u0119 troch\u0119 ratuje <strong>\u015bwietny tryb solo<\/strong> \u2013 pozbawiony elementu losowego i czasowego, pozwalaj\u0105cy nam gra\u0107 spokojnie, bez presji innych graczy, kt\u00f3rzy sko\u0144czyli wcze\u015bniej i czekaj\u0105, a\u017c przestaniemy si\u0119 bawi\u0107 rurami. Wyzwanie jest nadal spore, ale odchodzi kilka czynnik\u00f3w, kt\u00f3re mog\u0105 nas deprymowa\u0107 w normalnej grze, z \u017cywymi przeciwnikami.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><em>Factory Funner<\/em> \u015bwietnie <strong>sprawdzi\u0142by si\u0119 jako gra komputerowa<\/strong>, z automatycznym podliczaniem wydatk\u00f3w i przychod\u00f3w w danej turze,<strong> bez grzebania w stosach rur i \u017ceton\u00f3w<\/strong>, mo\u017ce z nieco bardziej r\u00f3wnomiernym, cho\u0107 nadal losowym rozk\u0142adem \u017ceton\u00f3w. Jako gra planszowa jest tu za ma\u0142o gry, a za du\u017co manipulacji komponentami i kalkulacji, kt\u00f3re <strong>mog\u0142y by\u0107 zautomatyzowane<\/strong> w wersji komputerowej.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Przebudowa fabryki, ilekro\u0107 dok\u0142adamy now\u0105 maszyn\u0119, to w\u0105skie gard\u0142o gry. W praktyce najlepiej by\u0142oby przebudowa\u0107 j\u0105 w g\u0142owie, zanim ruszymy cho\u0107by jedn\u0105 rur\u0119, bo przywr\u00f3cenie poprzedniego stanu mo\u017ce by\u0107 trudne albo niemo\u017cliwe. Czytelno\u015b\u0107 wp\u0142yw\u00f3w, wyp\u0142yw\u00f3w i przynale\u017cnych za nie punkt\u00f3w jest r\u00f3wnie\u017c utrudniona, zw\u0142aszcza w p\u00f3\u017aniejszych etapach gry.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0521.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-829387\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0521-1024x683.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"414\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0521-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0521-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0521-768x512.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0521.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">W obecnej postaci jest to ciekawy koncept, kt\u00f3ry jednak nie jest do ko\u0144ca dobrze zrealizowany \u2013 albo po prostu inne gry realizuj\u0105 go lepiej. Skoro w grze zdarzaj\u0105 si\u0119 momenty, gdzie do\u0142o\u017cenie kolejnej maszyny wymaga po prostu zbyt wiele pracy, by by\u0142o warte zachodu i <strong>gracze wol\u0105 zrezygnowa\u0107, ni\u017c bawi\u0107 si\u0119<\/strong> w wielkie przemeblowanie swojej i tak ju\u017c skomplikowanej fabryki \u2013 to znaczy, \u017ce co\u015b jest nie tak. Rozgrywka w czasie rzeczywistym nie dodaje tu chyba nic, poza dodatkow\u0105 presj\u0105, zwi\u0119kszaj\u0105c\u0105 szans\u0119 podejmowania <strong>z\u0142ych decyzji<\/strong>. A te b\u0119d\u0105 m\u015bci\u0107 si\u0119 przez ca\u0142\u0105, bez mo\u017cliwo\u015bci ich skorygowania (zw\u0142aszcza w przypadku \u017ale umiejscowionych i niemo\u017cliwych do przeniesienia maszyn). W poprzedniej wersji gry \u2013 <em>Factory Fun <\/em>\u2013 maszyny r\u00f3wnie\u017c mo\u017cna by\u0142o ruszy\u0107 i prze\u0142o\u017cy\u0107, cho\u0107 wi\u0105za\u0142o si\u0119 to z kar\u0105 finansow\u0105. W tym aspekcie <em>Factory Funner<\/em> to krok w ty\u0142 w stosunku do pierwowzoru.<strong> Interakcja w grze jest niewielka<\/strong> i sprowadza si\u0119 do podbierania kafli na pocz\u0105tku ka\u017cdej rundy \u2013 graj\u0105c w wariant, gdzie nie \u015bcigamy si\u0119 o maszyny, gra jest ju\u017c stricte wieloosobowym pasjansem.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Mo\u017ce zamiast cierpie\u0107 frustracj\u0119 w ciasnej i ciemnej fabryce, lepiej wybra\u0107 inny tytu\u0142, realizuj\u0105cy podobne cele i mechanizmy? Nie musi by\u0107 to od razu <em>Pipeline, <\/em>ale mo\u017ce np. <em>Galaxy Trucker<\/em>, <em>Space Alert<\/em> czy nieco inne, ale \u015bwietne <em>The Guild Of Merchant Explorers<\/em>, <em>Niezbadana Planeta<\/em> czy nawet <em>Hansa Teutonica<\/em>?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Zalety:<\/strong><br \/>\n+ ciekawa, wymagaj\u0105ca zagadka przestrzenna<br \/>\n+ kompaktowe pude\u0142ko<br \/>\n+ dwustronne, asymetryczne plansze i spora ilo\u015b\u0107 maszyn zwi\u0119kszaj\u0105 r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 w grze<\/p>\n<p><strong>Wady:<\/strong><br \/>\n&#8211; losowo\u015b\u0107 i dobieranie kafli na czas mog\u0105 czasem zepsu\u0107 zabaw\u0119<br \/>\n&#8211; instrukcja mog\u0142aby by\u0107 bardziej wyczerpuj\u0105ca<br \/>\n&#8211; brak insertu czy organizer\u00f3w utrudnia obs\u0142ug\u0119 i sk\u0142adanie\/rozk\u0142adanie gry<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0515.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-829383\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0515-1024x683.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"414\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0515-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0515-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0515-768x512.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_0515.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Factory Funner to rozgrywana w czasie rzeczywistym gra o budowie jak najwydajniejszej fabryki. Dobieraj najlepsze maszyny, tw\u00f3rz najlepsze po\u0142\u0105czenia i zbieraj jak najwi\u0119ksze przychody &#8211; pami\u0119taj przy tym, \u017ce konkurencja nie \u015bpi i ma na oku te same kafelki, kt\u00f3re mog\u0105 przyda\u0107 si\u0119 Tobie!<\/p>\n","protected":false},"author":14641,"featured_media":829393,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-827845","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/827845","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/14641"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=827845"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/827845\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":829398,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/827845\/revisions\/829398"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/829393"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=827845"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=827845"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=827845"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=827845"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}