{"id":9654,"date":"2009-09-04T08:49:55","date_gmt":"2009-09-04T06:49:55","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=9654"},"modified":"2014-10-23T21:03:20","modified_gmt":"2014-10-23T19:03:20","slug":"steam-recenzja","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2009\/09\/04\/steam-recenzja\/","title":{"rendered":"Steam &#8211; recenzja"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/pic392515.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-9808\" title=\"steam-english-cover\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/pic392515-200x161.jpg\" alt=\"steam-english-cover\" width=\"200\" height=\"161\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/pic392515-200x161.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/pic392515.jpg 900w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>W 2002 roku Martin Wallace wyda\u0142 gr\u0119 kt\u00f3ra wielu szybko uzna\u0142o za najlepsz\u0105 gr\u0105 kolejow\u0105 wszech czas\u00f3w &#8211; Age of Steam \u2013 (AoS). W 2005 Eagle Games wyda\u0142o gr\u0119 kt\u00f3ra mia\u0142a przybli\u017cy\u0107 Age of Steam szerszemu gronu bardziej rodzinnych graczy \u2013 Railroad Tycoon (RRT \u2013 do obu gier b\u0119d\u0119 cz\u0119sto wraca\u0142 u\u017cywaj\u0105c skr\u00f3t\u00f3w). Nak\u0142ad AoS si\u0119 sko\u0144czy\u0142, ale przez lata nie by\u0142o dodruk\u00f3w gry. Jak si\u0119 ostatecznie okaza\u0142o, przyczyn\u0105 by\u0142o pok\u0142\u00f3cenie si\u0119 autora gry z jej wydawc\u0105. Gdy wi\u0119c wydawca (Winsome Games\/John Bohrer) dogada\u0142 si\u0119 w sprawie wznowienia gry za plecami Martina, ten postanowi\u0142 samemu wyda\u0107 jeszcze jeden klon gry. Tak powsta\u0142 Steam \u2013 reklamowany jako nowa lepsza wersja Age of Steam.<!--more--><\/p>\n<h1>Co w pude\u0142ku<\/h1>\n<h2>\u201ePolskie wydanie\u201d<\/h2>\n<p>Ostatnio mo\u017cemy zaobserwowa\u0107 nowy trend zmieniaj\u0105cy definicj\u0119 terminu \u2018polskie wydanie\/polska edycja\u2019 i Steam jest niestety tego przyk\u0142adem. \u2018Polskie wydanie\u2019 w przypadku Steam oznacza \u017ce w \u015brodku jest co prawda polska instrukcja, a sp\u00f3d pude\u0142ka wydaje si\u0119 by\u0107 po polsku, jednak sam sp\u00f3d okazuje si\u0119 po zdj\u0119ciu folii by\u0107 lu\u017an\u0105 kartk\u0105 papieru, a boki i wierzch pude\u0142ka dra\u017cni\u0105 oczy napisami \u2018Steam-Auf Schienen Zum Ruhm\u2019. Wyra\u017anie wida\u0107 \u017ce s\u0105 r\u00f3wni i r\u00f3wniejsi, Niemcy zas\u0142uguj\u0105 na niemieckie wydanie, my co najwy\u017cej na \u2018polskawe\u2019.<\/p>\n<div id=\"attachment_9809\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/pudelko_gora.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-9809\" class=\"size-medium wp-image-9809\" title=\"pudelko_gora\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/pudelko_gora-200x136.jpg\" alt=\"pude\u0142ko po polsku\" width=\"200\" height=\"136\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/pudelko_gora-200x136.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/pudelko_gora.JPG 936w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-9809\" class=\"wp-caption-text\">pude\u0142ko po polsku<\/p><\/div>\n<h2>Wykonanie<\/h2>\n<p>Abstrahuj\u0105c od niemieckiego pude\u0142ka gra jest wykonana bardzo dobrze. Gruba, czytelna dwustronna plansza. Grube dwustronne \u017cetony tor\u00f3w. (Z bardzo sensownym systemem co jest po obu stronach; nie ma nigdy potrzeby odwraca\u0107 \u017cetonu \u017ceby wiedzie\u0107 co jest po drugiej stronie). W przeciwie\u0144stwie do nowej edycji AoS-a znacznikami graczy s\u0105 drewniane dyski, co cho\u0107 mo\u017ce nie jest najbardziej klimatyczne, sprawia \u017ce pod koniec gry plansza jest niepor\u00f3wnywalnie czytelniejsza ni\u017c to ma miejsce gdy jest pe\u0142na plastikowych lokomotyw. (Jak komu\u015b przeszkadzaj\u0105 dysku pojawi\u0142a si\u0119 ostatnio mo\u017cliwo\u015b\u0107 dokupienia drewnianych lokomotyw.) Dodatkowo \u2013 przez jakie\u015b niedogadanie z producentem kolor\u00f3w dla graczy jest 10 \u2013 bardzo mi\u0142y bonus.<\/p>\n<p>Minusy wykonania widz\u0119 dwa. Drobniusie\u0144kie \u017cetony pieni\u0119dzy s\u0105 jak dla mnie bardzo niewygodne w u\u017cyciu (trudno mi stwierdzi\u0107 czy lepsze czy gorsze ni\u017c te papierowe u konkurenta).\u00a0 Drugi minus to fakt \u017ce wszystkie tory przychodu\/lokomotyw\/punktacji s\u0105 na g\u0142\u00f3wnej planszy, co bardzo utrudnia ewentualne granie w rozszerzenia. W zamy\u015ble mapy rozszerze\u0144 nale\u017cy k\u0142a\u015b\u0107 na planszy tak \u017ceby zas\u0142ania\u0142y tylko cz\u0119\u015b\u0107 z map\u0105, w praktyce jednak co rozszerzenie to inny rozmiar.<\/p>\n<div id=\"attachment_9810\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/pudelko_tyl.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-9810\" class=\"size-medium wp-image-9810\" title=\"pudelko_tyl\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/pudelko_tyl-200x139.jpg\" alt=\"iluzja\" width=\"200\" height=\"139\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/pudelko_tyl-200x139.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/pudelko_tyl.JPG 813w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-9810\" class=\"wp-caption-text\">iluzja<\/p><\/div>\n<h1>Zarys regu\u0142<\/h1>\n<p>W og\u00f3lnym zarysie regu\u0142y Steam-a s\u0105 bardzo bliskie poprzednikom. Na planszy znajduj\u0105 si\u0119 miasta w r\u00f3\u017cnych kolorach, w miastach znajduj\u0105 si\u0119 r\u00f3\u017cnokolorowe kostki, a gracze buduj\u0105 swoje tory \u2013 po\u0142\u0105czenia mi\u0119dzy miastami aby przewozi\u0107 nimi kostki towar\u00f3w do odpowiadaj\u0105cych im miast. Gra ma dwa zestawy regu\u0142 \u2013 prostszy tzw. podstawowy, i pe\u0142ny, b\u0119d\u0105cy prawie kalk\u0105 regu\u0142 z AoS.<\/p>\n<p>W pe\u0142nych regu\u0142ach ka\u017cda kolejka dzieli si\u0119 na nast\u0119puj\u0105ce fazy:<br \/>\n&#8211; Ustalenie ile pieni\u0119dzy gracze chc\u0105 mie\u0107 w tej kolejce. Ka\u017cdy ma prawo wzi\u0105\u0107 pewn\u0105 ilo\u015b\u0107 \u2018d\u0142ug\u00f3w\u2019, za co dostaje po 5$ na t\u0119 kolejk\u0119, ale musi obni\u017cy\u0107 sw\u00f3j pion na torze przychodu. Za nadmiarowe d\u0142ugi p\u0142aci si\u0119 niepotrzebnie na ko\u0144cu kolejki, ale za to je\u015bli zabraknie pieni\u0119dzy gracz prawie \u017ce (albo i nie prawie) odpada z gry, jest wi\u0119c to faza kt\u00f3ra potrafi chwil\u0119 potrwa\u0107.<br \/>\n&#8211; Licytacja kolejno\u015bci. Ta faza jest wyj\u0105tkowo wa\u017cna, jako \u017ce decyduje o kolejno\u015bci przez reszt\u0119 kolejki.<br \/>\n&#8211; Wyb\u00f3r specjalnych akcji. W kolejno\u015bci wylicytowanej przed chwil\u0105 ka\u017cdy z graczy wybiera jedn\u0105 ze specjalnych akcji. Si\u0142a r\u00f3\u017cnych akcji jest bardzo r\u00f3\u017cna, i to g\u0142\u00f3wnie przez t\u0105 faz\u0119 licytacja w poprzednim kroku bywa tak za\u017carta. Gracze mog\u0105 dosta\u0107 prawo do budowania przed innymi tor\u00f3w, budowania wi\u0119kszej ilo\u015bci tor\u00f3w, tworzenia nowych miast na planszy, zwi\u0119kszania si\u0142y swojej lokomotywy, czy doprodukowania w jednym z miast dodatkowych towar\u00f3w.<br \/>\n&#8211; Budowanie tor\u00f3w. Moment najbardziej bezpo\u015bredniej interakcji. To tu gracze staraj\u0105 si\u0119 stworzy\u0107 takie linie w\u0142asnych po\u0142\u0105cze\u0144 by mie\u0107 co przesy\u0142a\u0107, tu patrz\u0105 jak dobra\u0107 si\u0119 do pe\u0142nych towar\u00f3w miast innych graczy czy jak odci\u0105\u0107 swoje, jak op\u00f3\u017ani\u0107 pod\u0142\u0105czenie si\u0119 gdzie\u015b przeciwnika cho\u0107 o kolejk\u0119, czy jak sprawi\u0107 by musia\u0142 zap\u0142aci\u0107 wi\u0119cej.<br \/>\n&#8211; Wysy\u0142anie towar\u00f3w. Moment zdobywania punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa. Ka\u017cdy ma dwie okazje przes\u0142a\u0107 towar do miasta w jego (towaru) kolorze. W\u0142a\u015bciciel ka\u017cdego po\u0142\u0105czenia mi\u0119dzy miastami kt\u00f3re pokonuje towar dostaje punkt. Zdobyte tu punkty gracz mo\u017ce odznaczy\u0107 albo na torze punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa, albo na torze przychodu \u2013 co pozwoli mu bra\u0107 kolejne d\u0142ugi, i mniej p\u0142aci\u0107 (a mo\u017ce i zarobi\u0107) na koniec kolejki. Mo\u017cna przesy\u0142a\u0107 r\u00f3wnie\u017c po torach przeciwnik\u00f3w, cho\u0107 t\u0119 cz\u0119\u015b\u0107 nale\u017cnych punkt\u00f3w musimy wtedy im odda\u0107. Liczba towar\u00f3w na planszy jest bardzo ma\u0142a i bez specjalnych akcji nie wzrasta, wi\u0119c walka o wysy\u0142anie ich w tej fazie bywa du\u017ca.<br \/>\n&#8211; \u2018Biurokracja\u2019 \u2013 Tu ka\u017cdy musi zap\u0142aci\u0107 za swoje lokomotywy i zarobi\u0107 (lub zap\u0142aci\u0107) kwot\u0119 wskazywan\u0105 przez tor przychodu. Je\u015bli komu\u015b zabrak\u0142o pieni\u0119dzy w tym kroku dostaje du\u017c\u0105 kar\u0119 w punktach zwyci\u0119stwa, a je\u015bli tych nie ma odpada z gry.<\/p>\n<p>Wariant podstawowy rezygnuje z fazy pierwszej pozwalaj\u0105c bra\u0107 dodatkowe d\u0142ugi w dowolnym momencie gry, i z fazy drugiej, \u0142\u0105cz\u0105c wybierane akcje z kolejno\u015bci\u0105 \u2013 te s\u0142absze daj\u0105 prawo wcze\u015bniejszego ruchu w tej kolejce i wcze\u015bniejszego wyboru akcji w nast\u0119pnej, za te silniejsze za\u015b trzeba zap\u0142aci\u0107 ustalon\u0105 z g\u00f3ry kwot\u0119. Dodatkowo w ostatniej fazie gracze nie p\u0142ac\u0105 utrzymania za lokomotywy.<\/p>\n<div id=\"attachment_9811\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/kolory_graczy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-9811\" class=\"size-medium wp-image-9811\" title=\"kolory_graczy\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/kolory_graczy-200x154.jpg\" alt=\"tu raczej ka\u017cdy znajdzie sw\u00f3j ulubiony kolor\" width=\"200\" height=\"154\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/kolory_graczy-200x154.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/kolory_graczy.JPG 665w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-9811\" class=\"wp-caption-text\">tu raczej ka\u017cdy znajdzie sw\u00f3j ulubiony kolor<\/p><\/div>\n<h1>Wra\u017cenia<\/h1>\n<p>Co jest wyj\u0105tkowego w Steam? Steam jest jedn\u0105 z bardzo niewielu gier jakie znam gdzie brak losowo\u015bci i du\u017ca m\u00f3zgo\u017cerno\u015b\u0107 jest cz\u0119\u015bci\u0105 pe\u0142nej bardzo bezpo\u015bredniej interakcji gry wieloosobowej. Nie \u2018\u015bmiesznej\u2019 interakcji typu \u2018wybierz gracza kt\u00f3ry traci kolejk\u0119\u2019, ale bezpo\u015bredniej walki gdzie ka\u017cdy walczy o swoje, gdzie nie wybieramy na kogo wszyscy si\u0119 rzucaj\u0105, tylko gdzie ka\u017cdy rozpycha si\u0119 z \u0142okciami po swoje nie bardzo mog\u0105c nawet patrze\u0107 komu te \u0142okcie w boki wbija. Jest gr\u0105 gdzie obok konieczno\u015bci zaplanowania sobie wysokopoziomowego planu na ka\u017cdym kroku trzeba rozwi\u0105zywa\u0107 taktyczne starcia. Kostek do przewo\u017cenia jest zawsze za ma\u0142o, miejsc na tory r\u00f3wnie\u017c, co chwila kt\u00f3ra\u015b z akcji specjalnych wydaje si\u0119 w tej kolejce absolutnie kluczowa (a naprawd\u0119 absolutnie kluczowe s\u0105 zwykle niestety przynajmniej dwie), a wszystko si\u0119 dzieje przy chronicznym braku pieni\u0119dzy i wizji bankructwa. To co dla dw\u00f3ch os\u00f3b mog\u0105 zapewni\u0107 g\u0142\u0119bsze gry logiczne czy ci\u0119\u017csze wojenne, dla wi\u0119kszej grupy eurograczy mo\u017ce da\u0107 Steam. Steam to r\u00f3wnie\u017c na pewien spos\u00f3b \u0142amig\u0142\u00f3wka \u2013 do\u015b\u0107 wcze\u015bnie w czasie gry trzeba wymy\u015bli\u0107 sk\u0105d pod koniec b\u0119dzie si\u0119 mia\u0142o towary na d\u0142ugie przesy\u0142ki, a nast\u0119pnie przez ca\u0142\u0105 gr\u0119 kombinowa\u0107 jak pomimo innych graczy z cz\u0119sto podobnymi zamys\u0142ami sw\u00f3j plan realizowa\u0107.<\/p>\n<p>Jak wi\u0119kszo\u015b\u0107 gier wieloosobowych z du\u017c\u0105 interakcj\u0105 tak i Steam nie jest pozbawiony tej wady \u017ce \u0142atwo o sytuacj\u0119 gdy jeden z graczy wybiera kt\u00f3remu z przeciwnik\u00f3w pomo\u017ce a kt\u00f3remu zaszkodzi. Czy przy wyborze kierunku rozbudowy tor\u00f3w, czy przy wyborze towar\u00f3w do wys\u0142ania, czy (co najgorsze) przy wyborze po czyich torach przes\u0142a\u0107 towar gdy nie da si\u0119 go wys\u0142a\u0107 tylko po swoich \u2013 potencjalnych miejsc na tzw. kingmaking jest mn\u00f3stwo, cho\u0107 na szcz\u0119\u015bcie przy do\u015bwiadczonych graczach rzadko decyduje o wyniku.<\/p>\n<div id=\"attachment_9812\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/akcje.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-9812\" class=\"size-medium wp-image-9812\" title=\"akcje\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/akcje-200x97.jpg\" alt=\"\u017cetony akcji specjalnych. szczerze m\u00f3wi\u0105c nie wiem do czego s\u0142u\u017c\u0105; wystarcza to co jest na planszy\" width=\"200\" height=\"97\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/akcje-200x97.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/akcje.JPG 576w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-9812\" class=\"wp-caption-text\">\u017cetony akcji specjalnych. szczerze m\u00f3wi\u0105c nie wiem do czego s\u0142u\u017c\u0105; wystarcza to co jest na planszy<\/p><\/div>\n<h2>Wariant podstawowy czy standardowy?<\/h2>\n<p>Wi\u0119kszo\u015b\u0107 os\u00f3b kt\u00f3ra uwa\u017ca si\u0119 za graczy zaawansowanych, czy te\u017c tych kt\u00f3rzy zagrali wcze\u015bniej cho\u0107 raz w AoS automatycznie stwierdza \u017ce oczywi\u015bcie chce gra\u0107 tylko w wariant standardowy. Regu\u0142y te przypominaj\u0105 wtedy bardzo poprzednika \u2013 AoS, i por\u00f3wnam je na ko\u0144cu. Jednak co bardzo mnie zaskoczy\u0142o prawdziw\u0105 si\u0142\u0105 i atutem Steam-a s\u0105 regu\u0142y podstawowe. Po\u0142\u0105czenie wybieranych akcji specjalnych z kolejno\u015bci\u0105 gry dzia\u0142a dzi\u0119ki dobrze przemy\u015blanej kolejno\u015bci akcji bardzo dobrze. Zezwolenie na branie d\u0142ug\u00f3w w dowolnym momencie i rezygnacja z licytacji o kolejno\u015b\u0107 bardzo zauwa\u017calnie skraca i upraszcza tur\u0119. Jedyny mankament to \u017ce gracze nie \u017cyj\u0105 pod a\u017c tak\u0105 presj\u0105 walki o ka\u017cdego dolara, widmo bankructwa prawie nie istnieje, i du\u017co szybciej zaczyna si\u0119 zarabia\u0107 pieni\u0105dze. Za spore uproszczenie i przy\u015bpieszenie gry jest to jednak cena niewyg\u00f3rowana. Wariant ten jest du\u017co \u0142atwiej pokaza\u0107 nowym osobom, a jednocze\u015bnie zostawia on serce tego co czyni\u0142o AoS gr\u0105 w moim mniemaniu niepor\u00f3wnywalnie lepsz\u0105 od RRT \u2013 dalej gracze musz\u0105 bezpo\u015brednio ze sob\u0105 taktycznie walczy\u0107 o realizacj\u0119 strategicznych cel\u00f3w.<\/p>\n<h2>Regrywalno\u015b\u0107<\/h2>\n<p>Teoretycznie losowy rozk\u0142ad towar\u00f3w powinien gwarantowa\u0107 bardzo du\u017c\u0105 r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 kolejnych rozgrywek, w praktyce s\u0105 pewne schematy budowy tor\u00f3w po powtarzaj\u0105ce si\u0119 z gry na gr\u0119, co sprawia \u017ce cho\u0107 regrywalno\u015b\u0107 jest spora nie wydaje mi si\u0119 by\u0107 niesko\u0144czona \u2013 my\u015bl\u0119 \u017ce po 20-30 partiach warto b\u0119dzie pomy\u015ble\u0107 o jakim\u015b rozszerzeniu.<\/p>\n<h2>Skalowalno\u015b\u0107<\/h2>\n<p>W 3 osoby wydaje mi si\u0119 \u017ce strasznie trudno (na obu stronach planszy) wyobrazi\u0107 sobie r\u00f3wn\u0105 rozgrywk\u0119 \u2013 ciekawe lokacje s\u0105 na tyle daleko od siebie \u017ce nie spos\u00f3b doprowadzi\u0107 do tego \u017ceby wszyscy w tr\u00f3jk\u0119 bili si\u0119 ze sob\u0105 nawzajem. Boj\u0119 si\u0119 \u017ce zwykle ju\u017c w 1\/3 gry b\u0119dzie wida\u0107 kt\u00f3ra para bije si\u0119 w jednym miejscu, a kto zosta\u0142 sam w drugim i wygra. Tak zawsze by\u0142o w moich rozgrywkach.<\/p>\n<p>W 4 osoby powy\u017cszy problem znika, cho\u0107 tu z kolei niepokoi mnie odrobin\u0119 \u017ce gra po grze ostateczny zwyci\u0119zca buduje po\u0142\u0105czenia mi\u0119dzy tymi samymi miastami, w tym samym regionie planszy. W pierwszych dw\u00f3ch kolejkach trudno sobie pozwoli\u0107 na bezpo\u015bredni\u0105 walk\u0119 o te same po\u0142\u0105czenia, a potem cz\u0119sto si\u0119 okazuje \u017ce konieczno\u015b\u0107 znajdowania towar\u00f3w do wysy\u0142ki jest wa\u017cniejsza ni\u017c nie pozwolenie komu\u015b odci\u0119cia sobie idealnego kawa\u0142ka planszy. Podejrzewam jednak \u017ce gdy wszyscy b\u0119d\u0105 widzie\u0107 przewag\u0119 danych region\u00f3w planszy problem nie b\u0119dzie a\u017c tak du\u017cy.<\/p>\n<p>Najlepiej moim zdaniem gra sprawuje si\u0119 w 5 graczy \u2013 niby chaos jest wtedy najwi\u0119kszy, ale z jednej strony uk\u0142ad map wydaje si\u0119 by\u0107 najlepiej zbalansowany do tej w\u0142a\u015bnie ilo\u015bci graczy, walka o po\u0142\u0105czenia i towary jest najciekawsza, a mniejsza ilo\u015b\u0107 kolejek pozwala na bardziej r\u00f3\u017cnorodne strategie. (Przy wi\u0119kszej ilo\u015bci kolejek raczej nie da si\u0119 wygra\u0107 z kompetentnymi przeciwnikami nie podbijaj\u0105c maksymalnie si\u0142y swojej lokomotywy. W 5 os\u00f3b i mniejszej ilo\u015bci tur nie jest to ju\u017c takie oczywiste).<\/p>\n<div id=\"attachment_9813\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/4graczy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-9813\" class=\"size-medium wp-image-9813\" title=\"4graczy\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/4graczy-200x119.jpg\" alt=\"\u017c\u00f3\u0142ty na pozycjach kt\u00f3re u mnie w 4 graczy dawa\u0142y zawsze zwyci\u0119zstwo\" width=\"200\" height=\"119\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/4graczy-200x119.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/4graczy.JPG 661w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-9813\" class=\"wp-caption-text\">\u017c\u00f3\u0142ty na pozycjach kt\u00f3re u mnie w 4 graczy dawa\u0142y zawsze zwyci\u0119zstwo<\/p><\/div>\n<h2>Rozszerzenia<\/h2>\n<p>Steam by\u0142 reklamowany jako gra kt\u00f3ra pozwoli na granie wg oryginalnych regu\u0142 AoS-a, i u\u017cywanie wszystkich wydanych ju\u017c AoS-owych rozszerze\u0144. Niestety, rzeczywisto\u015b\u0107 zupe\u0142nie nie zgadza si\u0119 z obietnicami. Poza rozszerzeniami Teda Alspacha prawie \u017cadne inne nie posiada opublikowanych regu\u0142 pozwalaj\u0105cych u\u017cy\u0107 ich ze Steam-em. Z rozszerze\u0144 zapowiedzianych na najbli\u017csze Essen wida\u0107 \u017ce zdecydowana wi\u0119kszo\u015b\u0107 autor\u00f3w nie planuje robi\u0107 wersji kompatybilnych ze Steam-em r\u00f3wnie\u017c w przysz\u0142o\u015bci. Nie nale\u017cy traktowa\u0107 tego jednak jako przesadnie wielkiej wady \u2013 te rozszerzenia kt\u00f3re ju\u017c s\u0105 w zupe\u0142no\u015bci wystarcz\u0105 99% ludzi. Praktyka pokazuje \u017ce po pierwszych 4-5 mapach do AoS-a kolejne i tak s\u0105 kupowane wg regu\u0142y \u2018musisz mie\u0107 je wszystkie\u2019 \u2013 ma\u0142o kto i w Polsce i na \u015bwiecie gra w kolejne nowe mapy wi\u0119cej ni\u017c raz-dwa.<\/p>\n<div id=\"attachment_9814\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/rozszerzenia.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-9814\" class=\"size-medium wp-image-9814\" title=\"rozszerzenia\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/rozszerzenia-200x168.jpg\" alt=\"jedno z rozszerze\u0144 do Steam pr\u00f3buje przykry\u0107 plansz\u0119 orginaln\u0105\" width=\"200\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/rozszerzenia-200x168.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/rozszerzenia.JPG 978w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-9814\" class=\"wp-caption-text\">jedno z rozszerze\u0144 do Steam pr\u00f3buje przykry\u0107 plansz\u0119 orginaln\u0105<\/p><\/div>\n<h2>Steam czy AoS czy RRT?<\/h2>\n<p>Railroad Tycoon by\u0142 gr\u0105 pomy\u015blan\u0105 dla odbiorcy zdecydowanie bardziej rodzinnego, mia\u0142 by\u0107 \u0142atwy do prze\u0142kni\u0119cia przez praktycznie ka\u017cdego. W imi\u0119 przyst\u0119pno\u015bci i \u2018rodzinno\u015bci\u2019 z AoS zosta\u0142y wyrwane wszystkie z\u0119by \u2013 w RRT problem\u00f3w finansowych nie ma, plansza jest wystarczaj\u0105co olbrzymia \u017ceby ka\u017cdy sobie m\u00f3g\u0142 budowa\u0107 swoje i przesy\u0142a\u0107 swoje ciesz\u0105c si\u0119 gra w opytmalizacj\u0119 tras i akcji bez konieczno\u015bci skakania sobie do gard\u0142a. Dobrze wszystko podsumowuje fakt \u017ce kolejno\u015b\u0107 graczy w turze jest praktycznie nieistotna. Do tego spora losowo\u015b\u0107 w postaci kart, i w efekcie powsta\u0142a gra kt\u00f3ra podoba si\u0119 rzeczywi\u015bcie du\u017cej ilo\u015bci graczy, ale nie zapewnia a\u017c takiej gimnastyki m\u00f3zgowi, ani nie wyzwala takiej adrenaliny jak pierwowz\u00f3r. Rozszerzenie Rails of Europe troszk\u0119 utraconych z\u0105bk\u00f3w grze przywraca, a z tego co si\u0119 zanosi kolejne rozszerzenia mog\u0105 grze pom\u00f3c jeszcze bardziej, ale p\u00f3ki co RRT to gra z ca\u0142ej serii zdecydowanie najbardziej lekka i delikatna.<\/p>\n<p>Age of Steam to gra o kt\u00f3rej si\u0119 m\u00f3wi \u017ce nienawidzi wszystko i ka\u017cdego. Nie ma tu miejsca dla ka\u017cdego na mi\u0142e zajmowanie si\u0119 swoim poletkiem, cz\u0119sto wr\u0119cz si\u0119 wydaje \u017ce nie ma nawet pieni\u0119dzy dla ka\u017cdego na dotrwanie do ko\u0144ca gry. Gra daje olbrzymi\u0105 satysfakcj\u0119 szukaj\u0105cym rozrywki mo\u017cliwie maksymalnie m\u00f3zgo\u017cernej, daje te\u017c wyj\u0105tkow\u0105 okazj\u0119 dla graczy ekonomiczno-optymalizacyjnych na naprawd\u0119 bezpo\u015bredni\u0105 walk\u0119. Ma swoich fanatycznych wielbicieli, ale nie spos\u00f3b nie przyzna\u0107 \u017ce nie jest to gra kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna \u0142atwo pokaza\u0107 ka\u017cdemu.<\/p>\n<p>Jak w tym wszystkim odnajduje si\u0119 Steam? Wariant podstawowy jest fantastycznym mostem mi\u0119dzy RRT i AoS. Du\u017co bardziej przyst\u0119pny ni\u017c AoS, du\u017co \u0142atwiej pokaza\u0107 go nowym, a jednocze\u015bnie tej przyst\u0119pno\u015bci nie uzyskuje kosztem wyrwania z orygina\u0142u tego co dla fanatyk\u00f3w najlepsze \u2013 gry wprawdzie strategicznej i ekonomicznej, a jednocze\u015bnie bardzo interaktywnej. Jakim\u015b cudem uda\u0142o si\u0119 system upro\u015bci\u0107 tak \u017ce dalej jest r\u00f3wnie interesuj\u0105cy, cho\u0107 nie tak przyt\u0142aczaj\u0105cy.<\/p>\n<p>Wariant standardowy to \u2013 nie ma co ukrywa\u0107 \u2013 pr\u00f3ba sprzedania graczom jeszcze raz Age of Steam-a pod inn\u0105 mark\u0105. Tu do\u015b\u0107 wyra\u017anie wida\u0107 \u017ce zmiany do pierwowzoru s\u0105 kosmetyczne, na tyle tylko by da\u0142o si\u0119 je wyda\u0107 u kogo innego. Tu te\u017c nie spos\u00f3b uciec od bezpo\u015brednich por\u00f3wna\u0144.<\/p>\n<p>Podzia\u0142 toru przychodu na dwa nic do gry nie wnosi \u2013 zapewnia jedynie pseudodecyzje, tak naprawd\u0119 w ka\u017cdej grze jest zwykle dok\u0142adnie jeden w\u0142a\u015bciwy moment na przej\u015bcie z zarabiania na punktowanie. Zwykle niezauwa\u017cenie tego momentu cho\u0107 o jedn\u0105 przesy\u0142k\u0119 oznacza odpadni\u0119cie z gry. Nic wi\u0119c nie wnosi, a zabiera z pierwowzoru mechanizm wyr\u00f3wnuj\u0105cy szanse, trzymaj\u0105cych lider\u00f3w w osi\u0105galnej dla innych odleg\u0142o\u015bci. W Steam bywa \u017ce do\u015b\u0107 wcze\u015bnie wida\u0107 \u017ce kto\u015b kto troch\u0119 odskoczy\u0142 na pocz\u0105tku b\u0119dzie w stanie utrzyma\u0107 przewag\u0119 do ko\u0144ca.<\/p>\n<p>Nowy mechanizm produkcji usuwa jedyny element losowy jaki by\u0142 w Age of Steam, ale kosztem tego \u017ce rozgywka jest jednak stosunkowo bardziej taktyczna ni\u017c strategiczna. Na planszy od pocz\u0105tku gry jest bardzo ma\u0142o towar\u00f3w, nowe si\u0119 nie pojawiaj\u0105, i zdecydowan\u0105 wi\u0119ko\u015b\u0107 tur gracze koncentruj\u0105 si\u0119 na taktycznej walce o szukaniu kostek na najbli\u017csz\u0105 kolejk\u0119; cz\u0119sto zwyczajnie nie mog\u0105 sobie pozwoli\u0107 na zagranie s\u0142uszne strategicznie. W Age of Steam \u0142atwiej by\u0142o zapewni\u0107 sobie chwilowy wzgl\u0119dny spok\u00f3j taktyczny, i m\u00f3c pe\u0142niej odda\u0107 si\u0119 strategicznym planom. Niekoniecznie jest to wada, ale sprawia \u017ce gra ma sw\u00f3j bardzo specyficzny styl, przez kt\u00f3ry trudniej du\u017co b\u0119dzie si\u0119 przebi\u0107 specyfice potencjalnych rozszerze\u0144 \u2013 w Age of Steam gracze mogli w miare \u0142atwo koncentrowa\u0107 si\u0119 na tym czym r\u00f3\u017cni si\u0119 dana mapa, tu boj\u0119 si\u0119 \u017ce g\u0142\u00f3wnie b\u0119d\u0105 walczy\u0107 o towary na najbli\u017csz\u0105 przesy\u0142k\u0119, nie maj\u0105c czasu spojrze\u0107 co strategicznie zmienia rozszerzenie.<\/p>\n<p>Rozszerzenia \u2013 najwi\u0119ksza wada i mo\u017ce i spora zaleta. Do wersji podstawowej p\u00f3ki co rozszerze\u0144 nie ma, a nawet do standardowej wida\u0107 ju\u017c \u017ce b\u0119dzie ich powstawa\u0107 du\u017co mniej. Z jednej strony \u017ale, z drugiej kupno Steam-a nie jest a\u017c takim wej\u015bciem w \u015bwiat prawie kolekcjonerski. W Age of Steam czuje si\u0119 presj\u0119 kupowania corocznie mn\u00f3stwa map kt\u00f3re potem le\u017c\u0105 nie grane, tu wi\u0119ksza szansa \u017ce gracze b\u0119d\u0105 mogli ewentualnymi rozszerzeniami naprawd\u0119 si\u0119 nacieszy\u0107 i je pozna\u0107. Tyle \u017ce jak napisa\u0142em \u2013 obawiam si\u0119 \u017ce rozszerzenia nie b\u0119d\u0105 gry a\u017c tak wywraca\u0107 do g\u00f3ry nogami ca\u0142ej rozgrywki jak w Age of Steam.<\/p>\n<div id=\"attachment_9817\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/tory.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-9817\" class=\"size-medium wp-image-9817\" title=\"tory\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/tory-200x68.jpg\" alt=\"\u017cetony tor\u00f3w. jedna strona tego samego kafelka wy\u017cej, druga ni\u017cej.\" width=\"200\" height=\"68\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/tory-200x68.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/tory.JPG 848w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-9817\" class=\"wp-caption-text\">\u017cetony tor\u00f3w. jedna strona tego samego kafelka wy\u017cej, druga ni\u017cej.<\/p><\/div>\n<h1>Ostateczny werdykt<\/h1>\n<p>Mam nadziej\u0119 \u017ce jest oczywiste \u017ce Steam nie jest gr\u0105 dla dzieci, gr\u0105 typu \u2018gateway\u2019, czy wype\u0142niaczem wolnego czasu. Je\u015bli wi\u0119c nie szukasz gry trudnej, wymagaj\u0105cej ci\u0119\u017ckiego my\u015blenia, troch\u0119 walki z wsp\u00f3\u0142graczami, si\u0119gnij po co\u015b innego. Je\u015bli za\u015b lubisz gry trudniejsze nie spos\u00f3b gry bardzo gor\u0105co nie poleci\u0107. Jak ju\u017c nie raz podkre\u015bla\u0142em nie jest \u0142atwo o nielosow\u0105 gr\u0119 dla wielu os\u00f3b gdzie tak dobrze po\u0142\u0105czona jest interakcja, taktyka i strategia.<\/p>\n<p>Por\u00f3wnania z Age of Steam i Railroad Tycoon musz\u0119 podsumowa\u0107 s\u0142owem \u2018zale\u017cy\u2019. Dla wi\u0119kszo\u015bci os\u00f3b moim zdaniem mimo wszystko Steam jest najlepszym wyborem. Ogromniasty i przesadnie uproszczony Railroad Tycoon mo\u017ce si\u0119 podoba\u0107, ale tym samym osobom powinien spodoba\u0107 si\u0119 i Steam w wersji podstawowej. A by\u0142o nie by\u0142o w tym samym pude\u0142ku dostajemy gr\u0119 kt\u00f3rej bardzo blisko jest do gry dla \u2018najprawdziwszych m\u0119\u017cczyzn\u2019, kt\u00f3ra usatysfakcjonuje nawet prawie wszystkich fan\u00f3w gier naprawd\u0119 ci\u0119\u017ckich. G\u0142\u00f3wny minus Steam-a to \u017ce bez \u017cadnych rozszerze\u0144 jest gr\u0105 dla 3-5 (ja powiedzia\u0142bym nawet 4-5) os\u00f3b, przy 1-6 Age of Steam-a. To jednak szybko daje si\u0119 naprawi\u0107 rozszerzeniem czy dwoma.<\/p>\n<p>A Age of Steam mo\u017cna spokojnie zostawi\u0107 osobom kt\u00f3re b\u0119d\u0105 zainteresowane kupowaniem ton rozszerze\u0144, kt\u00f3re w tak ci\u0119\u017ck\u0105 i by\u0142o nie by\u0142o d\u0142ug\u0105 gr\u0119 b\u0119d\u0105 chcia\u0142y gra\u0107 setki razy rok po roku, kt\u00f3re maj\u0105 sta\u0142\u0105 ekip\u0119 r\u00f3wnie zainteresowan\u0105 nieko\u0144cz\u0105cym si\u0119 graniem ci\u0105gle w to samo i ci\u0105g\u0142e skakanie sobie do gard\u0142a. Mimo \u017ce obiektywnie mo\u017ce i lepsze, Age of Steam spokojnie zostawcie bazikom.<\/p>\n<h2>Plusy<\/h2>\n<p>&#8211; rewelacyjne po\u0142\u0105czenie termin\u00f3w \u2018wieloosobowo\u015b\u0107\u2019, \u2018m\u00f3zgo\u017cerno\u015b\u0107\u2019, \u2018interkacja\u2019, \u2018ekonomia\u2019, \u2018strategia\u2019, \u2018taktyka\u2019<br \/>\n&#8211; bardzo dobrze pomy\u015blany wariant podstawowy regu\u0142<br \/>\n&#8211; \u2018zdrowa\u2019 ilo\u015b\u0107 rozszerze\u0144<\/p>\n<h2>Minusy<\/h2>\n<p>&#8211; ma\u0142a skalowalno\u015b\u0107<br \/>\n&#8211; (zw\u0142aszcza przy niedo\u015bwiadczonych graczach) du\u017cy potencja\u0142 kingmakingu<br \/>\n&#8211; (zw\u0142aszcza przy do\u015bwiadczonych graczach) potencjalna kula \u015bnie\u017cna<br \/>\n&#8211; \u2018obiektywnie\u2019 mniej ciekawa strategicznie od AoS<br \/>\n&#8211; nie tak ciekawe i nie tak du\u017co rozszerze\u0144 co w AoS<\/p>\n<address><strong>Og\u00f3lna ocena<\/strong><\/address>\n<address><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_5.0.jpg\" alt=\"\" width=\"198\" height=\"43\" \/><\/address>\n<address><span style=\"font-style: normal;\"><strong>Z\u0142o\u017cono\u015b\u0107 gry<\/strong><\/span><\/address>\n<address><\/address>\n<address><\/address>\n<address> <\/address>\n<address><\/address>\n<address><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_4.0.jpg\" alt=\"\" width=\"198\" height=\"43\" \/><\/address>\n<address><span style=\"font-style: normal;\"><strong>Oprawa wizualna<\/strong><\/span><\/address>\n<address><span style=\"font-style: normal;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_4.0.jpg\" alt=\"\" width=\"198\" height=\"43\" \/><\/span><\/address>\n<h2>Sprintem po Steam<\/h2>\n<p><strong>folko<\/strong> (5\/5) &#8211; odwrotnie ni\u017c wi\u0119kszo\u015b\u0107 graczy najpierw zagra\u0142em w Steam potem w AoS&#8230; i bardziej spodoba\u0142 mi si\u0119 ten pierwszy. Pierwsze co mnie zaskoczy\u0142o to niezbyt skomplikowane zasady. Lubi\u0119 takie gry, nie przepadam za dziesi\u0105tkami wyj\u0105tk\u00f3w o kt\u00f3rych trzeba pami\u0119ta\u0107, z drugiej strony gra zmusza do przelicze\u0144, kombinowania &#8211; kolejny plus. Nie jest te\u017c przesadnie d\u0142uga, w\u0142a\u015bciwie 2 godziny wystarcz\u0105 &#8211; znowu plus. Czy Steam ma jakie\u015b minusy? Na razie obawiam si\u0119 tego co zauwa\u017cy\u0142 Micha\u0142 w swojej recenzji: faktu \u017ce gracz mo\u017ce odskoczy\u0107 i ci\u0105gn\u0105\u0107 wygran\u0105 do ko\u0144ca &#8211; na szcz\u0119\u015bcie nie zauwa\u017cy\u0142em tego w ka\u017cdej ze swoich partii, co wnosi \u017ce nie jest to standard. Og\u00f3lnie gr\u0119 polecam \ud83d\ude42<\/p>\n<p><strong>yosz <\/strong>(5\/5) &#8211; Nie dodam du\u017co wi\u0119cej ni\u017c napisa\u0142 Bazik bo zgadzam si\u0119 z wi\u0119kszo\u015bci\u0105 wad i zalet Steam, kt\u00f3re opisa\u0142. \u00a0Znakomity od\u0142am AoS, kt\u00f3ry od swojego pierwowzoru nie r\u00f3\u017cni si\u0119 mocno, ale wystarczaj\u0105co by\u0107 da\u0107 inne wra\u017cenia z gry. Osobi\u015bcie ciesz\u0105 mnie wprowadzone zmiany tj: zmiany w mechani\u017amie produkcji, a szczeg\u00f3lnie w rozdzieleniu toru punktacji i dochodu &#8211; dzia\u0142a to znakomicie. Wykonanie o wiele lepsze ni\u017c AoS (nawet edycji trzeciej). Wszystko to sk\u0142ada si\u0119 na fakt, \u017ce Steam podoba mi si\u0119 odrobin\u0119 bardziej ni\u017c AoS. A dzi\u0119ki zasadom podstawowym, mo\u017cna t\u0119 znakomit\u0105 gr\u0119 kolejow\u0105 poleci\u0107 nie tylko zatwardzia\u0142ym graczom, ale tak\u017ce troch\u0119 mniej zaawansowanym w graniu osobom.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W 2002 roku Martin Wallace wyda\u0142 gr\u0119 kt\u00f3ra wielu szybko uzna\u0142o za najlepsz\u0105 gr\u0105 kolejow\u0105 wszech czas\u00f3w &#8211; Age of Steam \u2013 (AoS). W 2005 Eagle Games wyda\u0142o gr\u0119 kt\u00f3ra mia\u0142a przybli\u017cy\u0107 Age of Steam szerszemu gronu bardziej rodzinnych graczy \u2013 Railroad Tycoon (RRT \u2013 do obu gier b\u0119d\u0119 cz\u0119sto wraca\u0142 u\u017cywaj\u0105c skr\u00f3t\u00f3w). Nak\u0142ad AoS &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":10,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-9654","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9654","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/10"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9654"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9654\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9654"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9654"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9654"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=9654"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}