Home | 2014 | kwiecień

Monthly Archives: kwiecień 2014

Jak nie zabijać kury znoszącej złote karty, czyli CUBE o swoim podejściu do Summoner Wars

Po niedawnych rewelacjach Galakty dotyczących porzucenia polskich LCG, czyli Netrunnera i Władcy Pierścieni zaczęliśmy się zastanawiać, czy w Polsce jest w ogóle rynek na gry karciane w formacie a la LCG. Oprócz Galakty mamy na rynku jeszcze Cube Factory of Ideas, które tłumaczy i wydaje Summoner Wars, także będące tytułem opartym o możliwość dokupienia wciąż nowych karcianych dodatków. Na tę ...

Read More »

GRAciarnia 2 – rodzinne granie w grodzie Kopernika

Robimy GRAciarnię ponownie. Tym razem większą, bardziej atrakcyjną, trwającą dłużej. Taki był pomysł od samego początku – każda kolejna GRAciarnia ma być lepsza od poprzedniej. Głównie dlatego, że zainteresowanie grami w Toruniu jest coraz większe. Dwa lata temu GRAciarnia okazała się hitem. Na pierwszą edycję Rodzinnego Spotkania z Grami Planszowymi w Dworze Artusa przybyło 400 osób. Mamy nadzieję, że w ...

Read More »

Zapowiedzi 2014 – cz. XXII: Piatnik

Ten rok podobnie jak poprzedni w wydawnictwie Piatnik będzie należał do serii Activity. W poprzednim roku wydawnictwo zadbało o najmłodszych fanów wydając My First Activity (od 4 lat) oraz Activity Junior (od 8 lat), a teraz skupia się na starszych odbiorcach. To dla nich odświeżone zostanie Activity Original – zarówno design gry jak i hasła. Na jesień natomiast planowana jest ...

Read More »

Steam Noir: Revolution – Już rewolucja, czy jeszcze zwykła rozróba?

Daniel Danzer robił dotychczas głównie… zdjęcia, które wrzucał na BGG. Jego życiorys obfituje jednak w takie przydługie momenty jak tłumaczenie gier, praca reżysersko-scenariuszowa dla TV, projektowanie gier od 2005 roku… hola hola! Jakich gier? Zerkam na listę tytułów w dossier, ostatecznie przez 9 lat powinno ich być przynajmniej kilka, a tu… tylko jeden. Czytam dalej: członek Niemieckiego Stowarzyszenia Projektantów Gier ...

Read More »

Milionerzy i bankruci – chaos deterministyczny

Wielu graczy miewa obawy wobec nowych gier, że kolejne rozgrywki będą powtarzalne. Stąd projektanci wprowadzają różnorodne rozwiązania zwiększające unikatowość każdej partii – modularne plansze, losowe początkowe zasoby, ustawienia, karty, wydarzenia i wiele innych. Bywa jednak i tak, że mimo tych zabiegów sama mechanika gry wymusza optymalizację działań prowadzącą ku jedynie słusznej taktyce czy strategii. Fora pełne są odkryć jedynie słusznej ...

Read More »

Antike Duellum

Dawno temu, gdy byłem jeszcze nieopierzonym, planszówkowym pisklakiem, przydarzyła mi się rozgrywka w Antike – pozbawioną losowości wieloosobową grę quasi-cywilizacyjną, osadzoną w regionie Morza Śródziemnego. Były to czasy, gdy na moim stole królowało Mare Nostrum i w konfrontacji z tym, uwielbianym podówczas tytułem, suche niczym pieprz Antike konkurencji wytrzymać nie mogło. Niedawno zobaczyłem, że Marc Gerdts wrócił do tamtego pomysłu, ...

Read More »

Hobbit: Pustkowie Smauga – Wyprawa trwa, czyli adaptacji Hobbita ciąg dalszy

Po prawdziwym wysypie gier z hobbitem w tytule, który towarzyszył pierwszej części ekranizacji Petera Jacksona, założyłem błędnie, że temat został wyczerpany. Nie doceniłem jednak siły rażenia superprodukcji rodem z Nowej Zelandii: wygląda na to, że każda odsłona nieco przerośniętej hobbiciej sagi wywoła podobny efekt w planszówkowo/karcianym środowisku i nie tylko.

Read More »

Numer czterdziesty szósty czyli powitajmy wydawnictwo Fullcap Games!

Coś dużo ostatnio wywiadów, ale co zrobić, skoro tyle się na rynku wydawniczym dzieje. Moim dzisiejszym rozmówcą jest Mateusz “JAskier” Pitulski, szerszej publiczności znany jako autor “Pnącz” czyli gry typu Print’n’Play. To właśnie on jest założycielem nowego bytu na polskim rynku, wydawnictwa o nazwie “Fullcap Games”. Jaki będzie pierwszy tytuł, który wydadzą i na jakich grach będą się skupiać? O ...

Read More »

Zagrajcie z nami w Tokaido, czyli Hobbity.eu wciąż w grze!

Wczoraj opublikowaliśmy wywiad z Magdą Jedlińską z Rebel.pl, w którym opowiadała o kulisach przejęcia  gier z serii Dixit. Dzisiaj z kolei możecie przeczytać, co na ten temat ma do powiedzenia Marek Przepiórka z wydawnictwa Hobbity.eu, który przysłał nam dzisiaj własnoręcznie napisane odpowiedzi na nasze pytania. Jakie są dalsze plany wydawnictwa? Na czym opierać będzie teraz swoją działalność? O tym i ...

Read More »

Octonovem – polski, warcabowy GIPF?

Marek Łukaszewicz opracował pakiet gier na nowatorskiej szachownicy 8×9. Te pięć tytułów ujął wspólną nazwą Octonovem, co ma się kojarzyć poprzez łacinę z ósemką i dziewiątką, podkreślając oryginalność planszy. Drugim wyróżnikiem jest częste ustawienie pionków na polach własnej barwy, co wyraźnie podkreśla, że nie są to jednak warcaby. Prócz wspólnej planszy, gry wykorzystują zestaw tych samych bierek (pionki, 4 figury ...

Read More »
Advertisment ad adsense adlogger