Jestem pod wrażeniem ostatnich działań wydawnictwa G3 w kwestii jakości gier dla dzieci. Po niesamowicie dynamicznym i prostym Speed Cups oraz świetnie wykonanym Zamku Kasteliny oddają nam w ręce, wydany w polskiej wersji językowej, hit zza zachodniej granicy – Magiczny Labirynt. Pomysłowy mechanizm oparty o magnesy, kostkę i tytułowy labirynt, przenosi dzieciaki w świat młodych adeptów sztuki magicznej, którzy mają ...
Read More »Yearly Archives: 2014
Progress: Evolution of Technology – przedpremierowy rzut okiem
Projekt gry wystartował kilka dni temu na Kickstarterze a już zebrał ponad 30 000 dolarów wsparcia i kwota ta ciągle rośnie. Co sprawia, że Progress: Evolution of Technology odnosi taki sukces?
Read More »10lat GF: Szukam chętnych…
Datę rejestracji na forum g-p (końcówka 2006 roku) zwykłem przyjmować jako początek mojego zainteresowania planszowym hobby. Na potrzeby tego wpisu przejrzałem jednak swoje pierwsze posty i już w nich wymądrzałem się na temat zasad kilku gier, od których z całą pewnością nie zaczynałem kariery gracza. W każdym razie – odkąd pamiętam chęć poczytania o grach planszowych zaspokajałem na stronie gry-planszowe.pl ...
Read More »Duuuszki – odmienne stany świadomości
Jacques Zeimet tworzy gry oryginalne, które wyróżniają się nietypowym pomysłem na rozgrywkę. Są to także gry raczej lekkie, imprezowe, ale dające sporo frajdy. Jego autorstwa są m.in. Blefuj, Hands Up czy cykl trzech gier z duchami w rolach głównych. Dzięki wydawnictwu Egmont w tym roku weszła na rynek polska wersja gry Geistesblitz, czyli Duuuszki. Tytułowy duch występuje tu jedynie jako ...
Read More »Wyniki Konkursu Rocznicowego GF – Hobbity.eu
Dziękujemy wszystkim za udział w konkursie. Tym razem otrzymaliśmy prawie 200 odpowiedzi.
Read More »Blocks in the West – Wojenne epopeje cz. 1
Jak tu trafić ze swoją grą planszową do możliwie dużej liczby graczy? To zmartwienie niejednego wydawcy. Często ma ono wielki wpływ na podejmowane decyzje co do ich ostatecznej formy i przyjętego sposobu projektowania. Jedną z dróg jest łączenie różnych typów i mechanik gier. Pozwala to zadowolić jednocześnie kilka grup odbiorców. Przynajmniej w teorii. Ostatnio da się zauważyć trend łączenia gier ...
Read More »Znaj Znak: Monte Cassino – rzut okiem, wzruszonym
Trafiło w moje ręce kilkanaście pudełek, a w każdym kilka kart. Z opisu wynika, że to takie Dobble. Ale co drugi symbol zamiast radosnej egzaltacji zgoła inne uczucia wzbudza.
Read More »Carcassonne: Dookoła świata – Gorączka złota
Na I Zlocie Fanów Carcassonne, który miał miejsce w Krakowie w Dniu Dziecka, miałem okazję i przyjemność zagrać z Autorem – Klausem-Jürgenem Wrede w prototyp najnowszej gry z nowej serii Around the world: Gold rush. Po przygodach na morzach południowych (o których pisałem jakiś czas temu), tym razem przenosimy się na Dziki Zachód, do połowy XIX w.
Read More »Czy grę 1989: Jesień Narodów wydała samodzielnie TVP?
We wczorajszym wydaniu programu “Świat się kręci” w Telewizji Polskiej (TVP1), poświęconemu 25. rocznicy pierwszych wolnych (częściowo) wyborów, zobaczyć mogliśmy kilkuminutową dyskusję, poświęconą grze planszowej 1989: Jesień Narodów (po przebrnięciu przez reklamy od 27 min 35 sek). Gośćmi Macieja Kurzajewskiego i Krzysztofa Ziemca byli Barbara Bilińska (Dyrektor Biura Reklamy TVP) oraz dr Paweł Sasanka (IPN). O ile pamięć mnie nie ...
Read More »I Zlot Fanów Carcassonne – Kraków 2014
W minioną niedzielę, w Krakowie Dzień Dziecka miał wyjątkowy, planszówkowy akcent. W Artetece odbył się I Zlot Fanów Carcassonne. Wyjątkowość tego wydarzenia podkreśliła przede wszystkim obecność autora tej niezwykle popularnej gry Klausa Jürgena Wrede. Miałem przyjemność uczestniczyć w tym wydarzeniu i niniejszym postaram się oddać nieco atmosferę tego planszówkowego święta.
Read More »