Nie tak dawno pisaliśmy o trzech grach wydawnictwa Egmont w ramach serii Dobra gra w dobrej cenie, które są już dostępne na rynku. Zaś w tym tygodniu otrzymaliśmy pełnoprawną zapowiedź tytułów szykowanych na ten rok. Oj szykujcie portfele. Przy okazji zapraszamy do konkursu związanego z nowymi tytułami wydawnictwa Egmont.
Read More »Yearly Archives: 2014
Terra Evolution Tree of life – Dopilnuj swoich faworytów!
Taka sama talia startowa dla każdego z graczy, dobieramy 5 kart na rękę, na stole mamy kilkanaście rodzajów kart do nabycia, zagrywamy karty, kupujemy karty… Było? Ano nie jeden raz! Czy można z tego samego bazowego pomysłu coś jeszcze ciekawego wyciągnąć? Kto ciekaw, niech przeczyta recenzję gry Terra Evolution zaprojektowanej przez fińskiego autora Esę Wiika z wydawnictwa Mindwarrior Games.
Read More »Batman: Gotham City Strategy Game – czyli wielka draka na dzielnicy
Jedna z najbardziej rozpoznawalnych ikon współczesnej popkultury. Detektyw, obrońca, strażnik – miejska legenda XX wieku, która pokonała ramy komiksu by po dziś dzień inspirować twórców wszelkiego rodzaju mediów. Seriale, filmy, książki – choć jego najważniejsze cechy pozostawały bez zmian, za każdym razem poznawaliśmy nową twarz mrocznego rycerza. Tym razem bat sygnał zabłysnął dla miłośników planszówek. W jakiej postaci objawi się ...
Read More »Jak nie zabijać kury znoszącej złote karty, czyli CUBE o swoim podejściu do Summoner Wars
Po niedawnych rewelacjach Galakty dotyczących porzucenia polskich LCG, czyli Netrunnera i Władcy Pierścieni zaczęliśmy się zastanawiać, czy w Polsce jest w ogóle rynek na gry karciane w formacie a la LCG. Oprócz Galakty mamy na rynku jeszcze Cube Factory of Ideas, które tłumaczy i wydaje Summoner Wars, także będące tytułem opartym o możliwość dokupienia wciąż nowych karcianych dodatków. Na tę ...
Read More »GRAciarnia 2 – rodzinne granie w grodzie Kopernika
Robimy GRAciarnię ponownie. Tym razem większą, bardziej atrakcyjną, trwającą dłużej. Taki był pomysł od samego początku – każda kolejna GRAciarnia ma być lepsza od poprzedniej. Głównie dlatego, że zainteresowanie grami w Toruniu jest coraz większe. Dwa lata temu GRAciarnia okazała się hitem. Na pierwszą edycję Rodzinnego Spotkania z Grami Planszowymi w Dworze Artusa przybyło 400 osób. Mamy nadzieję, że w ...
Read More »Zapowiedzi 2014 – cz. XXII: Piatnik
Ten rok podobnie jak poprzedni w wydawnictwie Piatnik będzie należał do serii Activity. W poprzednim roku wydawnictwo zadbało o najmłodszych fanów wydając My First Activity (od 4 lat) oraz Activity Junior (od 8 lat), a teraz skupia się na starszych odbiorcach. To dla nich odświeżone zostanie Activity Original – zarówno design gry jak i hasła. Na jesień natomiast planowana jest ...
Read More »Steam Noir: Revolution – Już rewolucja, czy jeszcze zwykła rozróba?
Daniel Danzer robił dotychczas głównie… zdjęcia, które wrzucał na BGG. Jego życiorys obfituje jednak w takie przydługie momenty jak tłumaczenie gier, praca reżysersko-scenariuszowa dla TV, projektowanie gier od 2005 roku… hola hola! Jakich gier? Zerkam na listę tytułów w dossier, ostatecznie przez 9 lat powinno ich być przynajmniej kilka, a tu… tylko jeden. Czytam dalej: członek Niemieckiego Stowarzyszenia Projektantów Gier ...
Read More »Milionerzy i bankruci – chaos deterministyczny
Wielu graczy miewa obawy wobec nowych gier, że kolejne rozgrywki będą powtarzalne. Stąd projektanci wprowadzają różnorodne rozwiązania zwiększające unikatowość każdej partii – modularne plansze, losowe początkowe zasoby, ustawienia, karty, wydarzenia i wiele innych. Bywa jednak i tak, że mimo tych zabiegów sama mechanika gry wymusza optymalizację działań prowadzącą ku jedynie słusznej taktyce czy strategii. Fora pełne są odkryć jedynie słusznej ...
Read More »Antike Duellum
Dawno temu, gdy byłem jeszcze nieopierzonym, planszówkowym pisklakiem, przydarzyła mi się rozgrywka w Antike – pozbawioną losowości wieloosobową grę quasi-cywilizacyjną, osadzoną w regionie Morza Śródziemnego. Były to czasy, gdy na moim stole królowało Mare Nostrum i w konfrontacji z tym, uwielbianym podówczas tytułem, suche niczym pieprz Antike konkurencji wytrzymać nie mogło. Niedawno zobaczyłem, że Marc Gerdts wrócił do tamtego pomysłu, ...
Read More »Hobbit: Pustkowie Smauga – Wyprawa trwa, czyli adaptacji Hobbita ciąg dalszy
Po prawdziwym wysypie gier z hobbitem w tytule, który towarzyszył pierwszej części ekranizacji Petera Jacksona, założyłem błędnie, że temat został wyczerpany. Nie doceniłem jednak siły rażenia superprodukcji rodem z Nowej Zelandii: wygląda na to, że każda odsłona nieco przerośniętej hobbiciej sagi wywoła podobny efekt w planszówkowo/karcianym środowisku i nie tylko.
Read More »