Gdzieś głęboko, pod ziemią leżą skarby, o których można usłyszeć tylko w historiach opowiadanych na dobranoc lub spotkać w snach. Czterech królów postanowiło je zdobyć, więc wysłali swoje wojska, by zajęły najgłębsze kopalnie. Tunele mają doprowadzić ich do niezmierzonego bogactwa, dzięki któremu posiądą we władanie wszystkie „Podziemne królestwa”.
Read More »Yearly Archives: 2014
Arka Zwierzaków – konkurs
W dzisiejszy poniedziałek konkurs jest związany z grą Arką Zwierzaków, której jesteśmy patronem medialnym. Tym razem nie trzeba zaglądać do instrukcji, ani szperać po internecie w poszukiwaniu odpowiedzi na pytania, ba nawet nie trzeba wymyślać żadnych tekstów… Tym razem wystarczy kartka i zatemperowane kredki.
Read More »Konkurs Historyczny – wyniki
No, gdy jest taki odzew, to aż chce się wymyślać i układać zagadki! Nadesłaliście 308 odpowiedzi (ponad dwukrotnie więcej niż przed rokiem!), spośród których aż 273 było kompletnych i wzięło udział w losowaniu nagród. Większych problemów z odpowiedziami na pytania nie mieliście, ale też celem Konkursu Historycznego nie jest tworzenie takich problemów, tylko przybliżenie Wam kilku ciekawych opowieści rodem z ...
Read More »Abyss – prawdziwa głębia czy piękna sadzawka?
Mało która gra ostatnio była tak obliczona na zrobienie pierwszego wrażenia jak Abyss Bruno Cathali i Charlesa Chevalliera. Gra opowiada o zmaganiach mających na celu przejęcie władzy w Otchłani poprzez zdobycie wpływów i ma rzeczywiście iście królewską oprawę. Wierzch pudełka nie zawiera tytułu gry, nazwisk autorów ani logo wydawcy, tylko wielką, wpatrującą się w gracza, twarz. Po otwarciu pudełka ukazuje się wypraska ...
Read More »Małe Epickie Królestwa – wyniki konkursu
Małe Epickie Królestwa już na dobre rozgościły się na półkach sklepowych a u nas dwa egzemplarze właśnie trafiają do swoich wybrańców. Wybór był bardzo trudny, bo przesłaliście ponad 110 propozycji. Tak wiec z trudem ale dokonaliśmy wyboru dwóch prac.
Read More »Teomachia po angielsku – wywiad z FGH
Przed południem puściliśmy informacje na temat angielskiego wydania Teomachii. Teraz zapraszamy Was zaś do wywiadu na gorąco z chłopakami z Fabryki Gier Historycznych związanego z tym tematem.
Read More »Mars Attacks: The Dice Game
Mars Attacks: The Dice Game to reimplementacja wydanej u nas niedawno przez Black Monk gry Kości Zombi. Rzucamy kostkami, sprawdzamy wyniki i decydujemy czy lepszy wróbel w garści czy gołąb na dachu . Tym razem jednak wcielamy się w Marsjan (atakujących miasta bądź inne ważne obiekty USA) i zdobywamy karty a nie explicite punkty zwycięstwa (które jednak w ostatecznym rachunku dadzą ...
Read More »Nowe karcianki: rzut okiem na Doomtown i Conquest
Ilekroć na rynku pojawia się nowa karcianka w systemie LCG, zastanawiam się nad zakupem. Każda taka gra, to właściwie osobny, złożony system, oferujący całe wiadra zabawy. Efekty kart niczym klocki LEGO pozwalają łączyć się w skomplikowane i różnorodne konstrukcje, oczy nacieszyć można ciekawymi grafikami, a serce lubi sobie postukać nieco szybciej, w oczekiwaniu na ujawnienie kart z najnowszego zapowiadanego dodatku. ...
Read More »Kryptos – sudoku z mechaniką cluedo
Dlaczego sudoku? tego tłumaczyć nie trzeba – każdy kto rozwiązywał kiedykolwiek sudoku dostrzeże podobieństwo. Liczby, logika, eliminacja a na koniec pojawia się szukany wzór. Ale dlaczego cluedo? Toż zbrodni tu przecież nie ma…. zbrodni nie ma więc nie szukamy zbrodniarza, nie szukamy też ukrytego skarbu (czyli kart, których nikt nie posiada), ale jest mechanika rozdzielenia kart pomiędzy więcej niż dwóch ...
Read More »Wojna Narodów – konkurs
Kolejny poniedziałek, kolejna rywalizacja. Tym razem, dzięki współpracy z wydawnictwem REBEL.pl, do wygrania naprawdę spore pudła. Trzy egzemplarze Wojny Narodów (Nations) czekają na kreatywnych uczestników naszego konkursu.
Read More »