Home | 2015 | październik

Monthly Archives: październik 2015

Innowacje – Echa Przeszłości

Wiele można powiedzieć o tym, jak należy robić rozszerzenia do gier. Na przykład Tom Lehman – mistrz rozszerzania gier własnych i cudzych twierdzi, że pierwszy dodatek/rozszerzenie powinno zawierać niewiele elementów trudnych dla nowych graczy, mocno zmieniających grę, “ponieważ gracze lubią to, co znają”. Można dodać klika niespodzianek, ale na radykalne zmiany przychodzi czas w kolejnych dodatkach.[1] Carl Chudyk tworząc Echa Przeszłości niewiele przejmował ...

Read More »

Mini Cywilizacja – mini gra

Różne są pomysły na mechanikę. Zwłaszcza karcianek. Co najmniej kilka spośród tych najlepszych, oferuje traktowanie tej samej karty na kilka sposobów. Gracz zmuszony jest do bardzo uważnego rozpatrzenia różnych skutków, a sama rozgrywka zyskuje na atrakcyjności. Ale żeby jedną kartę na 8 sposobów używać? O tym niżej…

Read More »

Plusk! – ku chwale prostoty!

Kolejna gra od Egmontu, która prezentuje minimum składników i maksimum przyjemności. Mała puszka, trochę drewna i oto mamy Plusk!, a więc wariację na temat Jengi w wydaniu kieszonkowym.

Read More »

Zlot pingwinów – Lodowy cyrk na kół… kulkach

Okey, czas na kolejną grę ze szkolnej świetlicy. Jeśli chcecie się dowiedzieć, jaką grę kupić dzieciom w wieku od lat 5, aby przez godzinę mieć je z głowy – odpowiedź znajdziecie w tej recenzji. Zlot pingwinów to genialny zapychacz czasu, tekturowa niania idealna. Rozkładacie, tłumaczycie w 2 minuty i spokojnie idziecie obierać ziemniaki na obiad. Możecie być pewni, że tzw. ...

Read More »

Hollywood – dziennik początkującego producenta

Hollywood, zanim jeszcze odbyła się polska premiera gry, doczekało się na GamesFanatic już dwóch teksów. Swego czasu Sipio opisywał wersję anglojęzyczną gry. Ja na Hollywood rzucałem okiem jakieś trzy tygodnie temu. Teraz przyszła pora na popremierową recenzję gry wydanej w Polsce przez Wydawnictwo Egmont.

Read More »

Board Game Girl – relacja z Essen 2015 – Dzień 3 i 4

Z cyklu: przeżyjmy to jeszcze raz 😉 Na Essen na nic nie mieliśmy czasu a i z dostępem do sieci bywało różnie. Dlatego teraz uzupełniamy braki. Obejrzyjcie dwa kolejne odcinki naszej relacji. Udało nam się porozmawiać m.in. z autorem Simurgha – Pierlucą Zizzi i Eladem Goldsteenem, autorem Prime Time i Rome: Rise to Power. Możecie też posłuchać jak Mac Gerdts opowiada o ...

Read More »

Story Cubes: Strachy, Mity i Zwierzęta

Nie przepadam za kośćmi w grach. Wszelkie planszówki oparte na mechanice „rzuć kośćmi i zobacz, co możesz z tym zrobić” w większości kompletnie do mnie nie trafiają. Jednak kości, o których chcę opowiedzieć, to właściwie nie są takie zwykłe kości. A gra, z której pochodzą, to nie do końca jest gra. Przed państwem trzy dodatki do Story Cubes: Strachy, Mity ...

Read More »
Advertisment ad adsense adlogger