Od pewnego czasu mam okazję widzieć i komentować zmiany jakie mają miejsce w procesie projektowania nowej gry 1941: Wyścig do Moskwy. Jest to swoista kontynuacja świetnie przyjętego Wyścigu do Renu. Jednak nie jest to przeniesienie gry na nową mapę, lecz stworzenie na bazie sprawdzonej mechaniki zupełnie nowej jakości. A ptaszki ćwierkają, że na tym się nie skończy. Jaro Andruszkiewicz, Waldek ...
Read More »Monthly Archives: luty 2016
La Granja – zapraszamy na Majorkę
Podobnoż autorzy La Granja nie ukrywali, że wzorowali się na grach Rosenberga (klimat) czy Felda (mechanika). Nie ma tu jednak mowy o przerobieniu jakiegoś tytułu i wypuszczeniu odgrzewanego kotleta, a o nowej, oryginalnej grze. Na temat La Granja pisała co prawda już Veridiana (TUTAJ), niemniej jednak było to w czasie kiedy La Granja nie było jeszcze na polskim rynku. Teraz ...
Read More »Cotygodnik Redakcyjny GF – nr 7/16
Wtorkowy przegląd redakcyjnego tygodnia dziś pod znakiem różnorodności. Znajdziecie tu ciężkiego Nippona i Signorie oraz familijną Celestię, nowiutkiego Kacpra Ryxa oraz nieco starszy Mount Everest, a także ukrywający się wśród podstawek dodatek do Rosyjskich Kolei – German Railroads. A na koniec relacja z rozgrywek testowych w kolejną część Innowacji!
Read More »Konkurs noworoczny “Wybierz sobie grę” – wyniki
Tak więc – w połowie lutego 🙂 – zapraszamy na wyniki konkursu noworocznego “Wybierz sobie grę”.
Read More »Konwent „Strategos” – coś dla fanów gier i historii
Już za 8 dni w stolicy rozpocznie się Warszawski Konwent Gier Historycznych „Strategos” objęty patronatem medialnym Games Fanatic. Zachęcamy do odwiedzin wszystkich fanów gier planszowych i miłośników historii – z pewnością będzie ciekawie. Garść informacji o konwencie przesłał nam jeden z organizatorów imprezy – Ryszard Kita. Zapraszamy więc do lektury.
Read More »Wojna Narodów: Inspiracje. Mikrododatek wart zakupu
To jest mikrododatek, dlatego też będzie o nim mikronotka. Po prostu nie ma co dzielić włosa na czworo. Przedstawię tu po prostu karty i moją skromną opinię. Wojna Narodów to gra cywilizacyjna, której siłę napędową stanowią karty, dlatego też im jest ich więcej, tym lepiej. Do bogatej puli początkowej nie zaszkodzi dorzucić nowych kartoników, zwłaszcza że są w bardzo przystępnej ...
Read More »Booty – Czyżby drugie wcielenie “Ra”?
Gier o piractwie i podziale łupów z tego szlachetnego-inaczej zajęcia jest już trochę. Jedne lepsze, drugie gorsze. Wydaje się, że mechanika licytacji i blefu jest w tym temacie najlepsza, aczkolwiek – czy zawsze z takiego połączenia wychodzi fajna gra?
Read More »Cotygodnik Redakcyjny GF – nr 6/16
W tym tygodniu mamy Cotygodnik w wersji “blitz”. Ink zmierzył się z kusząco wyglądającą Wir sind das Volk, która ma chyba tak wielu zwolenników, jak i przeciwników. Odi rzucił się na przesiąkniętą krwią, piaszczystą arenę gladiatorów i poprowadził Spartakusa i jego przyjaciół do boju. KubaP usiadł z kolei do bardzo nietypowej gry o przycinaniu małych japońskich drzewek – Bonsai. Jak ...
Read More »zjAva 7 – veni, vidi, lusi
ZjAva to konwent poświęcony nie tylko planszówkom, może nawet przede wszystkim fantastyce, RPGom i LARPom. Ale dla mnie zawsze najważniejszy jest GamesRoom, nowości i prototypy.
Read More »Stronghold (2. edycja) – Co stało się z twierdzą?
Gry Ignacego Trzewiczka, naszego swojskiego rozpoznawalnego w świecie nazwiska, przeszły z czasem pewną metamorfozę. Od zaangażowanych gier dla geeków, przez nadal skomplikowane, ale łagodniejsze w klimacie i dla szarych komórek gry przygodowe, po gry projektowane już nie przez gracza, ale przez wydawcę. Oznacza to ni mniej ni więcej, jak zmianę tzw. targetu. No cóż, zmienił się cel, zmieniły się i ...
Read More »