Cotygodnik opanowały gry dla najmłodszych! W tym tygodniu graliśmy w to co ma łatwe zasady, zwierzaczki i da się wytłumaczyć w 5 minut. Ale nie wszystko nam się podobało. Sami sprawdźcie, w co w tym tygodniu grali Ania i Mateusz, porównajcie ze swoją opinią i dajcie znać.
Read More »Monthly Archives: luty 2017
T.I.M.E Stories – w historiach jest moc!
Ale czad! Wczoraj przeszliśmy podstawowy scenariusz, a ja wciąż czuję się nakręcona, podminowana i pełna emocji.
Read More »Patronat GF: Niesforny miś polarny i automobile – rozwiązanie
Dziękuję wszystkim za pomoc. Wasze rady okazały się bardzo przydatne i dzięki nim bez trudu mogłem uporządkować recenzje, które pomieszał niesforny niedźwiadek. Niestety mamy tylko 1 egzemplarz gry Automobile: Początki motoryzacji do oddania więc zwycięzce trzeba było wybrać przez losowanie. Zanim jednak ujawnię kto nim został przyjrzyjmy się temu, jakie recenzje ukryły się w przedstawionym Wam tekście.
Read More »Gildie Londynu
Gildie Londynu to gra dla 1-4 graczy w wieku 10+ o teoretycznym czasie gry 45-90 min. autorstwa Tony’ego Boydella. Na Essen 2016 podobno rozeszły się jak ciepłe bułeczki. W Polsce wydana dopiero w tym roku – a możemy się nią cieszyć dzięki wydawnictwu Czacha Games.
Read More »Cottage Garden – patchworkowy Ogródek
Pamiętacie ten szok, kiedy Uwe Rosenberg, zamiast kolejnego pięciokilowego rolniczego monstrum, zaprezentował światu Patchwork? I ten drugi szok, kiedy Patchwork, zamiast słabym skokiem na familijną kasę, okazał się hitem? Cottage Garden dla nikogo szokiem już nie będzie, bo powszechnie określany jest sequelem Patchworka. Wszak również układamy w nim tetrisopodobne puzzle na niewielkiej planszy, w przytulno-uroczej atmosferze i z prostymi zasadami. ...
Read More »Pięć Klanów – o tym jak Bruno Cathala uczył arabskie klany gry afrykańskich plemion
Najpierw była angielska wersja z polską instrukcją, następnie miała być polska wersja. Później miało jej nie być, aż w końcu jednak jest. Było Five Tribes, miało być Pięć Plemion, ostatecznie zostało Pięć Klanów. I chwała wydawnictwom, że się dogadały i skończyły tę telenowelę, bo dzięki temu gracze mogą nareszcie cieszyć się tą zacną grą autorstwa Bruna Cathali w polskiej wersji ...
Read More »Cotygodnik Redakcyjny GF nr 8/17, czyli ten o labiryntach, pokojach ucieczek i … melancholii
RAJ spotkał znajomego, Veridiana dostała prezent, Ginet był na Zjavie, a MCI powraca do źródeł. O jakich grach dzisiejszy Cotygodnik? Jak zawsze, o grach dobrych i bardzo dobrych! 🙂 Zapraszamy do zapoznania się z opisami prototypu Labiryntu Śmierci, demo Unlock!-a, bogatych konwentowych przygód Łukasza i klasycznego Carcassonne dobrego na zbliżające się przesilenie wiosenne.
Read More »zjAva8 – w co tym razem udało się zagrać?
LARPy, RPGi i planszówki. Prelekcje, turnieje i gamesroom. Piątek, sobota i niedziela. ZjAva po raz ósmy.
Read More »Capitalny luty – konkurs nr 2
Czas na drugi i ostatni lutowy konkurs z Capitalem.
Read More »Capitalny luty – rozwiązanie konkursu nr 1
Czas na rozwiązanie konkursu. Ila warta jest ta dzielnica?
Read More »