W czasach, kiedy zalewają nas coraz obfitsze fale nowych gier planszowych, modyfikujących, łączących i przetwarzających znane już mechaniki i motywy, element charakterystyczny jest na wagę złota. Gra powinna się czymś wyróżniać, żeby w ogóle została zauważona. Najlepiej jeśli będzie to coś prostego, przemawiającego do wyobraźni i łatwego do zapamiętania, a przy tym intrygującego. „Ta gra gdzie staramy się stracić wszystko, ...
Read More »Monthly Archives: sierpień 2017
Byłam na Polconie 2017
Tegoroczny Polcon odbył się w Lublinie w dniach 24-27 sierpnia. Co roku jest on organizowany w innym mieście: za rok będzie to Toruń, a za dwa lata Białystok. Był to mój drugi Polcon, na pierwszym w Warszawie w 2013 roku poznałam swojego męża, więc mam do tego konwentu wielki sentyment. 🙂
Read More »Cotygodnik Redakcyjny GF nr 35/17, czyli ten, w którym poczytacie o trochę starszych grach oraz jednej takiej, której jeszcze nie ma
Tym razem Veridiana rzuciła się optymalizować produkcję drewna, Ginet szukał skarbów w Tebach, a RAJ ciężko się napracował podbijając Indie. Innymi słowy, rzecz o chęci i niechęci do wysilania szarych komórek. Zapraszamy do czytania!
Read More »Owocowe Wakacje z Liskiem – konkurs nr 5
Jak się pewnie domyślacie – dzisiejszy konkurs będzie mega owocowy, bo nagrodą jest Fliper. I mega kolorowy, bo jest też druga nagroda: Hexx
Read More »Rój, dodatki – Ze starej półki cz. 39
Jeśli zastanawiam się nad zakupem dodatku do jednej z posiadanych w kolekcji gier, to nie myślę raczej o abstrakcyjnych strategiach. W końcu gra logiczna powinna być zamkniętą, działającą jak szwajcarski zegarek całością – każdy jej element jest absolutnie konieczny, a dodanie lub ujęcie choćby najmniejszego drobiazgu sprawia, że cały mechanizm zaczyna się sypać. Czy ktoś wyobraża sobie dodatkowe figury w ...
Read More »Wojownicy Midgardu – euro-wikingowie w amerykańskim stylu
Gier o wikingach zrobiło się ostatnio mnóstwo. Co ciekawe do tematu krewkich Skandynawów nawiązują nie tylko gry planszowe ale też i małe karcianki o bardzo klasycznej mechanice, jak np. Królestwa Wikingów. W tym roku na łamach GF poza Królestwami recenzowani byli jeszcze m.in. Najeźdźcy z Północy, Wikingowie na Podkład, Jorvik czy Uczta dla Odyna. Trudno wybrać ten jeden właściwy tytuł ...
Read More »Guns & Steel: Historia ludzkości – przypadek?
Gdy jako fan TTA widzi się na pudełku napis stylizowany na Poprzez Wieki, a do tego w opisie wzmiankę o grze cywilizacyjnej, to się po taką grę sięga. Proste, nieprawdaż? A potem karciana gra o rozwoju i podboju, od rumaka po rakiety kosmiczne, sprowadza cię na ziemię. Okazuje się, że dobór czcionki to czysty przypadek (?), a słowo „cywilizacyjna” to ...
Read More »Cotygodnik Redakcyjny GF nr 34/17, czyli ten, w którym budujemy, ścigamy się, robimy zdjęcia i tworzymy własne imperium
Dzisiejszy Cotygodnik wyjątkowo późno, ale to dlatego, że Ginet musiał wrócić z Kostaryki, Veridiana ukończyć Odlotowy Wyścig, a Gała skończyć budowę 7 Cudów Świata i podbić Imperium Romanum 🙂
Read More »Owocowe Wakacje z Liskiem – rozwiązanie konkursu nr 3
Myślę, że alfabet Morse’a znają wszyscy i nawet jeśli nie potrafią go odszyfrować, to wujek Google sobie z tym poradzi. Co nam wychodzi?
Read More »LYNGK – ukoronowanie projektu
Droga na szczyt zakończona sukcesem. Kiedy zaczęłam opisywać projekt GIPF wspominałam o jego autorze, jako zagorzałym alpiniście. O tym, że inspiracją do tworzenia gier była wspinaczka wysokogórska. Teraz można powiedzieć, że cel został osiągnięty. Szczyt zdobyty. Projekt zakończony. LYNGK jest ostatnią grą z serii GIPF. Tak naprawdę nie powinno jej tu być. GIPF miał być początkowo kompletem 6 gier, ale ...
Read More »