Niewielka karcianka pełna kombosów i niepełna negatywnej interakcji. W której wszystko zależy od draftu, żywiołów i strategicznego wyczucia.
Read More »Yearly Archives: 2018
Morskiego konkursu z Granną ciąg dalszy.
Pewnie jesteście ciekawi skąd pochodził fragment książki, o który – nadprogramowo – pytaliśmy w konkursie. Okazało się, że nie było to takie łatwe, tylko 6 osób odpowiedziało prawidłowo:
Read More »Morski konkurs z Granną rozwiązany. Ale to jeszcze nie koniec!
Znamy już laureatów Morskiego konkursu. Ale to nie wszystko. Konkurs trwa nadal - kolejne gry do wygrania i kolejne zadanie do wykonania. Tym razem macie na to całe wakacje.
Read More »Decrypto – killer Tajniaków?
Decrypto to gra imprezowa dla 3 do 8 osób. Na ten tytuł nie zwróciłam większej uwagi, choć imprezówki uwielbiam. Nie mam pojęcia, jakim cudem taka perełka przeszła mi obojętnie obok nosa. Na szczęście wydawnictwo Portal zorganizowało na Pyrkonie turniej drużynowy w tę grę i właśnie w taki sposób ją poznałam. Zajmując przy okazji pierwsze miejsce, bo okazało się, że to ...
Read More »Lords of Hellas – cz.2: tryb solo, czyli wojny perskie
O wieloosobowej rozgrywce pisałam tydzień temu. Dziś skupię się na rozgrywce dla jednego gracza.
Read More »Patronat GF: Pogromcy Potworów – instrukcja
Pogromcy potworów to zapierająca dech w piersiach rozgrywka, w której liczą się bystrość umysłu, sokoli wzrok i naprawdę błyskawiczny refleks.
Read More »Cotygodnik Redakcyjny GF 25/18, czyli ten, w którym wszechstronnie się cywilizujemy
Dziś po trzykroć cywilizujemy. Dwa razy dosłownie, opowiadając krótką historię oraz budując kolejne cuda świata, a trzeci raz… trzeci raz również stawiamy olbrzymią konstrukcję, ale jako bobry.
Read More »Trefle – z feniksem, ale bez smoka i wiernego psa
Trefl Joker Line nie zwalnia tempa. Po dwóch nowościach, o których mogliście poczytać w jednym z ostatnich Cotygodników – Rzutem do mety i Sherlooku, uraczył nas kolejnym tytułem – Trefle. Tym razem mamy do czynienia z typową grą karcianą, w którą partię na upartego moglibyśmy rozegrać zwykłą talią kart. W pudełku (które w stosunku do zawartości jest nieco przyduże) ...
Read More »Matematyka w grach – analiza plansz w Zamkach Burgundii cz.5 (ostatnia)
Do przeanalizowania zostały jeszcze dwa źródła punktów – za wielkość zamykanego regionu i za fazę, w których region został zamknięty. Wielkość zamykanego regionu punktowana jest nieliniowo, według szeregu liczb trójkątnych. Mogłoby się więc wydawać, że premiuje to plansze, na których są duże regiony. Tak jednak nie jest, co można zauważyć, analizując tabelkę, przedstawioną w 3 odcinku tego cyklu artykułów. Na ...
Read More »Ganges – rzeka pełna kości
To dość zaskakujące, że mimo ponad dziesięciu lat działalności projektanckiej, mimo licznych uznanych tytułów, począwszy od A Castle for All Seasons, poprzez Pokolenia i Murano, na nagradzanych EXITach kończąc, Inka i Markus Brand nadal nie przychodzą mi do głowy w pierwszej kolejności, kiedy myślę o najważniejszych planszówkowych twórcach. Na szczęście jednak wyrobili już sobie wystarczająco mocną markę, by do ich ...
Read More »