Nie ma opcji, żeby jedna z najbardziej rozpoznawalnych gier turlano-kościanych dostępnych na rynku była niedostępna na rynku przez dłuższy czas. Dziesięć lat. Tyle minęło od premiery pierwszej edycji Potworów w Tokio. Kawał czasu. Po drodze zmieniło się parę rzeczy. Grafika na pudełku. Liczba wydanych podobnych gier mogących uchodzić za konkurencję. A koniec końców nawet wydawca, bo tym razem na pudełku ...
Read More »Monthly Archives: grudzień 2021
Demony dżungli – co nowego może Cię spotkać podczas Wyprawy do El Dorado?
Demony dżungli to rozszerzenie Wyprawy do El Dorado - rodzinnej gry Reinera Knizi. Ta wyścigowa gra oparta na deckbuildingu już sama w sobie przynosiła sporo frajdy. Teraz otrzymujemy dodatek, który robi nam dużo różnych fajnych i mniej fajnych rzeczy - ale jedno robi na pewno: mocno urozmaica rozgrywkę.
Read More »Cynowy Szlak – jak nie miedzią, to arszenikiem
Cynowy Szlak to ekonomiczna gra planszowa osadzona w XIX-wiecznej Anglii, a konkretnie w Kornwalii. Gracze wcielą się w firmy zajmujące się wydobyciem cyny i miedzi w szczytowym momencie ich popularności i będą konkurować, zdobywając pieniądze i kupując za nie punkty zwycięstwa. Grać może od 1 do 5 graczy, jednak ze względu na element licytacji gra rozwija prawdziwe skrzydła dopiero przy 3 lub 4 graczach.
Read More »Paleo – trudne przetrwania początki
W dzień zdobywacie pożywienie oraz wymyślacie i robicie różne narzędzia. Nocą siadacie przy ognisku i musicie wykarmić wszystkich swoich ludzi. A potem wykonać misje. I tak dzień za dniem, noc za nocą. Gra toczy się swoim tempem. A wy... wy musicie przetrwać - przynajmniej doputy, dopóki nie namalujecie mamuta.
Read More »Brazil: Świt Imperium – zaplanuj swój wyścig
O Brazil: Świt Imperium było głośno już na długo przed jej pojawieniem się na rynku. Ze Mendes miał stworzyć grę z lekką nutką 4x, która byłaby na tyle dynamiczna i krótka, że bez problemu zamknie się w około 1,5 godziny. Oczywiście pudełko było coś jeszcze poza tymi obietnicami. Wznoszenie budynków, zarządzanie surowcami, eksploracja, handel, specjalne zdolności przywódców… i naturalnie walka, bo co ...
Read More »Zip City – klasyczna łamigłówka w nowym wydaniu
Niedawno dzieliłam się z Wami wrażeniami z rozgrywek w pierwszą z gier należących do serii Logiquest. Po wizycie w ruinach świątyni, pozostawionych po sobie przez starożytne cywilizacje, którą zapewnia graczom tytuł Shadow Glyphs, nadszedł czas na podróż w przyszłość. Zabierze nas do niej Zip City - kolejna logiczna układanka od wydawnictwa Rebel.
Read More »Pokoje gościnne. Tylko w Karczmie pod pękatym kuflem!
Karczma nijak mi się nie znudziła, wciąż mam ją w kolekcji i wciąż chętnie w nią grywam. Dlatego zdecydowałam się przetestować dodatek. Nie dlatego, że mi było mało samej Karczmy w Karczmie. Ale ciężkie życie recenzenta nijak nie daje pograć w ograne przed rokiem tytuły. Choćby były najbardziej ulubione. A zatem wychodząc na przeciw swoim własnym pragnieniom wyciągnęłam dłoń po Pokoje gościnne. I stało się! Wreszcie miałam okazję położyć na stół ukochaną Karczmę bez wyrzutów sumienia :)
Read More »Niepożądani goście – Cluedo na sterydach
Cluedo to klasyka. Zaliczyło już wiele pomyjów wylanych (prawie tak dosadnie jak na Monopoly), ale wciąż przyciąga swoją tematyką i bawi tych, którzy dopiero wchodzą w świat gier planszowych. Dlaczego by więc nie zrobić gry dla trochę bardziej wymagających w podobnym klimacie? Et voila! Mamy niepożądanych gości! Zobaczmy co w środku piszczy...
Read More »Ufodron – odlotowa zabawka dla dzieci
Uwielbiam nowinki w świecie gier planszowych. Jeśli tylko na rynku pojawia się tytuł, w którym dzieje się coś innego, niż wykładanie kart, rzucanie kośćmi, odkrywanie kafelków, czy też klasyczne przekładanie mepli, na pewno zwróci on moją uwagę. Kiedy dotarła do mnie informacja o rodzinnej grze, której elementem jest w pełni mobilny, miniaturowy dron… musiałam przekonać się, co to za cudo. I tak właśnie trafiła do mnie nowość od wydawnictwa Lucrum Games, czyli Ufodron. A co było potem? Przekonajcie się!
Read More »Historia gier w Polsce – część 3. Wiek XIX
W pierwszym odcinku Historii gier w Polsce cytowałem fragmenty poematu Kochanowskiego na temat szachów. To nie Jan z Czarnolasu był jednak tym, który pierwszy wpadł na pomysł uczynienia gry w szachy tematem literackiego dzieła. Wcześniej zrobił to włoski poeta i biskup Marco Girolamo Vida. Dlatego też Adam Mickiewicz, pisząc w 1819 roku poemat o warcabach, zwraca się z inwokacją do włoskiego autora, doceniając w drugim wierszu kunszt jego polskiego naśladowcy:
Read More »