Gry fabularne coraz częściej goszczą w moim domu. Miałam już okazję wypróbować tytuły zarówno niewielkie, np. Dawno, Dawno Temu, jak i potężne (Uśpieni Bogowie). Z przyjemnością zagłębiłam się też w świat komiksów i książek paragrafowych, przeżywając dzięki nim przygody m.in. w Krainie Czarów lub u podnóża Ognistej Góry. Teraz do moich rąk trafiła interaktywna karcianka od wydawnictwa Muduko, czyli Cartaventura: ...
Read More »Monthly Archives: marzec 2023
Ostry Dyżur – ostry jak papryka Habanero, czy bardziej Carolina Reaper?
Już dziś możemy wcielić się w doktora Rossa i sprawdzić swoje siły w trakcie swojej zmiany w Ostrym Dyżurze.
Read More »Adrift: a puzzletale – oniryczna zagadka
Jasmine Perodine, po śmierci dziadka i otrzymaniu spadku, zaczyna śnić powtarzające się wizje. Czy mają one jakieś głębsze znaczenie? Z pewnością nie jest to tylko kwestia przypadku? Interpretacja snów to niełatwe zajęcie. Marzenia senne – enigmatyczne, pełne alegorii, zagadek i ukrytych znaczeń – wymagają eksperta, który pomoże je rozszyfrować. Pomóc w tej sytuacji może tylko ktoś doświadczony w tej niezwykłej ...
Read More »Bohaterowie Tenefyru – bez żartów
Pogodziłem się już ze swoimi niedoskonałościami. Mam w sobie wystarczająco dużo samokontroli, żeby uznać opowiadanie jakiegokolwiek suchego dowcipu o Teneryfie za słabe i nieśmieszne, bo nazbyt oczywiste. Nie mam jej jednak aż tyle, żeby o tym nie wspomnieć na samym początku tekstu, marnując wstęp do recenzji.
Read More »Gra jest kobietą, czyli o męskim szowinizmie w planszówkowym świecie
Ten poważny temat w bardzo rozrywkowym hobby już wiele razy zaprzątał mi głowę, ale dopiero niedawno postanowiłam zebrać moje myśli w jeden tekst. Nie ma on na celu atakowania nikogo ani wypowiadania się za wszystkie kobiety spędzające swój wolny czas nad planszą, a jedynie przywołanie kilku sytuacji, w których poczułam się zignorowana i potraktowana protekcjonalnie z racji mojej płci, co przy ...
Read More »Rycerze MOCy – zbawcza moc komplementów
Rycerze MOCy to edukacyjno-terapeutyczna gra, skierowana do rodziców i ich dzieci w wieku od 6 lat wzwyż. Od 2 do 6 graczy spotka się przy stole, by dzięki swoim decyzjom - i dzięki wielu rozmaitym komplementom wypowiedzianym po drodze - zaprowadzić porządek w nienazwanej Krainie.
Read More »Merchants Of The Dark Road – mroczna strona kupiectwa
Merchants Of The Dark Road to osadzona w klimatach średniowiecznego fantasy gra ekonomiczna. Wcielimy się tu w wędrownych kupców, którzy za dobrą monetę transportują dobra między miastami, spekulując cenami na rynku, realizując zlecenia, podwożąc autostopujących herosów i starając się zdobyć możliwie dużo złota i prestiżu.
Read More »Proszę Wsiadać! – albo i nie
Proszę Wsiadać! Nowy Jork i Londyn to wykreślanka, w której tworzymy naszą wielką autobusową trasę. Każdy z graczy otrzymuje swój arkusz, na którym będziemy zaznaczać pasażerów, których spotkaliśmy podczas naszej metropolitalnej podróży.
Read More »Redakcja typuje: Najlepsza Gra
Czas na najważniejszą z najważniejszych kategorii – Najlepsza Gra. Ponad 70 tytułów do wyboru, od klasyka dla dzieci, poprzez szybki karcianki, imprezówki, wykreślanki i gry detektywistyczne, aż po olbrzymy na kilka godzin rozgrywki. I jak tu wybrać tę najukochańszą, najulubieńszą?
Read More »Akropolis – starożytna sałatka grecka
Akropolis to gra kafelkowa dla 2 do 4 graczy. Jako wybitnie utalentowani architekci staniemy do rywalizacji o to, kto zaplanuje najlepsze miasto. O jego "najlepszości" zadecyduje kilka czynników - wszystkie oparte o unikatowe właściwości zawartych w nim dzielnic i placów.
Read More »