Każdy, kto kiedykolwiek wybrał się na Targi w Essen, Pyrkon lub inny, masowy zlot fanów np. planszówek wie z pewnością, że nie warto czekać z rezerwacją miejsca noclegowego do ostatniej chwili. Niestety goście przybyli na bankiet zorganizowany przez króla nie byli tak przezorni. W efekcie stanęli przed nie lada wyzwaniem – jak znaleźć miejsce w hotelu, skoro szturmuje je tłum ...
Read More »Great Western Trail: Nowa Zelandia – nowe oblicze starego dobrego GWT
Gdy pierwszy raz zasiadłam do rozgrywki w Great Western Trail nic nie wskazywało na to, że pokocham tę grę. Nie mój temat, stylistyka taka sobie, niby mówili, że dobre euro, ale czy to wystarczy? Wystarczyło. I to jak. Gra Alexandra Pfistera mnie zauroczyła i do dziś uważam ją za jedną z najlepszych planszówek w mojej niemałej kolekcji. Niedawno miałam okazję ...
Read More »Fabled: The Spirit Lands – o fantastycznych księgach i magicznych ścieżkach
Fabled: The Spirit Lands to kronikarska wyprawa do fantastycznego świata, pełnego magii i kolorów. Używając swoich Mędrców gracze będą pozyskiwać i doskonalić kolejne Księgi, konwertując je na coraz bardziej wartościowe tomy podczas podróży po stale zmieniającej się mapie i na często urywających się nagle ścieżkach.
Read More »The Landlord’s Game czyli nieznana historia Monopoly
Równo 120 lat temu, 5 stycznia 1904 roku, amerykański urząd patentowy przyznał ochronę planszy do gry, zgłoszonej przez Lizzie J. Magie.... Przedstawiamy historię gry Monopoly. To historia jakiej nie znacie!
Read More »At the office – Wieje nudą
Biuro rządzi się swoimi prawami. Szefowa miewa humory, kierownik, choć powinien ogarniać, nie ogarnia absolutnie nic, kawa jest lurowata, a sąsiad siedzący przy biurku obok irytujący. Z drugiej jednak strony nigdzie tak jak tutaj ta kawa nie smakuje, gdy wreszcie uda się oderwać się od sterty papierów i wyrwać do pokoju socjalnego na wspólne marudzenie na “górę” i ploteczki. Biuro ...
Read More »Evergreen: Pines and Cacti – więcej roślin do naszych biomów
Rok po premierze, świetne Evergreen doczekało się dodatku! Sosny i Kaktusy wnoszą do gry nie tylko dwie nowe rośliny, ale też dwa nowe moduły, którymi zastąpić można podstawowe akcje. Jak taki zabieg sprawdza się w praktyce?
Read More »Murder Party Pocket – zbrodnia w kieszeni
Murder Party Pocket: The Curtain Falls oraz Deadly Sin to dwie kieszonkowe historie kryminalne, w których możecie wspomóc detektywów w rozwiązaniu sprawy lub samemu stać się sprawcą, próbującym utrudnić śledczym odkrycie prawdy. Bardzo klimatyczne sprawy, napisane przez Maurizio De Giovanni, włoskiego pisarza, przeniosą Was do Neapolu i do lat '30 minionego wieku i zagwarantują moc dedukcyjnych wrażeń rodem z najlepszych kryminałów!
Read More »Downfall: Conquest of the Third Reich, 1942-1945 [eng]
When I first saw the announcement of Downfall, it didn’t make a special impression on me. Just another World War II game set in Europe. There are already a million of them… Some time later, I noticed that there was some hype around this game, and that’s when I saw the names of the authors… And it began… John Butterfield ...
Read More »Star Wars: Shatterpoint – dawno, dawno temu, w odległej galaktyce, rozpoczął się pewien pojedynek…
Gdzie indziej jak nie w odległej galaktyce mogłoby się pomieścić tyle gier? Po wielu mniejszych i większych, karcianych i planszowych, kooperacyjnych i pojedynkowych, przyszedł czas na kolejną, tym razem figurkową. Star Wars: Shatterpoint już od jakiegoś czasu jest dostępny na polskim rynku i stale się rozwija. Czy rzeczywiście warto zainwestować w tę serię?
Read More »Historia gier w Polsce – część 7. Lata 1980-89
Lata 1980-81, tak istotne dla historii Polski, nie zapisały się w dziejach polskich planszówek niczym szczególnym. Znacznie korzystniejsze było paradoksalnie wprowadzenie stanu wojennego. A może wcale nie paradoksalnie? Może to było celowe działanie? Bo oto w roku 1982, na zlecenie Wydziału Kultury Zarządu Głównego ZSMP, wydane zostały cztery gry planszowe: Targi (oparte na grze Broker), Książe (czyli Machiavelli), Ave (Decline and Fall of the Roman Empire) oraz Andia (symulacja społeczeństwa żyjącego gdzieś w Andach, gra dla 8-36 osób). Być może cel był taki: niech młodzież zajmie się grami planszowymi, zamiast roznosić antyrządowe ulotki lub tłuc się z zomowcami.
Read More »