Martin Wallace po prostu nie bierze jeńców. Nie jest tym typem autora, który dostarcza nam względnie dobrych gier, a raz na jakiś czas stworzy jakiegoś niewyróżniającego się średniaka. Jego tytuły to dla mnie drastyczne albo-albo. Albo hit, którym będę zagrywać się w nieskończoność, albo totalny gniot i wstyd mi w ogóle wyciągać go na stół. Jak zatem wyszło mu z Cynowym ...
Read More »Stella – nowe szaty Dixita
Są tytuły, które powinien znać każdy, kto aspiruje do miana fana gier planszowych. Pewnie każdy z Was będzie miał inną listę takich planszówek. Dla mnie są to przede wszystkim Splendor, Osadnicy z Catanu, Carcassonne, Dobble i wreszcie Dixit. (Dorzuciłabym jeszcze do tego zestawienia Terraformację, ale jestem świadoma swojego braku obiektywizmu w jej przypadku, więc tylko o niej napomknę :P) Każda z nich doczekała się dodatków i alternatywnych wersji. I pewnie pojawi się ich jeszcze wiele. Najlepszym dowodem na słuszność mojej tezy, jest niedawna premiera nowości wydawnictwa Rebel, czyli gry Stella.
Read More »Harry Potter: Hogwarts Battle – Obrona przed czarną magią
Obrona przed czarną magią to dwuosobowy, lekki deckbuilding bardzo, ale to bardzo przypominający mi Star Realms. Uproszczone Star Realms. Za owo dejavu odpowiada zagrywanie kart, które zostają przed nami niczym bazy oraz przepychanie się na ringu rodem z dwuosobowych 7 cudów świata. Zapraszam do środka, zobaczcie o co w tym biega i czy warto w tę grę zainwestować.
Read More »Escape quest: Alcatraz. Infiltracja – wyjdziesz stąd nogami do przodu, czy może inaczej?
Seria Escape quest prezentuje dość oryginalne podejście do escape roomów. Każdy tytuł w tym cyklu jest de facto grą paragrafową, w której, aby przejść do kolejnego fragmentu opowieści, musimy rozwiązać łamigłówkę. W poprzednich Escape questach mogliśmy m.in. wcielić się w adepta sztuk złodziejskich, stanąć do walki ze zbudowaną sztuczną inteligencją, czy też zwiedzić Salem. W Alcatraz. Infiltracja spróbujemy uciec z legendarnego więzienia o zaostrzonym rygorze, z którego podobno nie prysnął jeszcze nikt.
Read More »Mr. Jack: Nowy Jork – klasyka plus
Kuba Rozpruwacz to postać, która fascynuje i przeraża. Pomimo upływu lat, tożsamość brutalnego mordercy wciąż pozostaje nieznana. Tajemnica ta stała się inspiracją dla licznych autorów książek, twórców filmów, ale i projektantów gier bez prądu. Dziś przybliżę Wam nową, nieco rozszerzoną wersję jednej z nich. Mowa oczywiście o kultowym tytule Mr. Jack. Doczekał się on już alternatywnej wersji w postaci Upiora w operze, dodatku, a także wariantu kieszonkowego. Czy Mr. Jack: Nowy Jork to próba odcinania kuponów? A może gra Wydawnictwa Rebel wprowadza nową jakość rozgrywki? Sprawdźmy!
Read More »Kroniki przygody: Wyprawa po księżycowe kamienie
Lubicie Kroniki zbrodni? Chcielibyście w nie zagrać z dziećmi, ale powstrzymujecie się ze względu na tematykę / stopień skomplikowania zagadek? Kroniki przygody: Wyprawa po księżycowe kamienie to gra dla Was … być może. Zależy, czego szukacie w planszówkach. Bo, jeżeli sposobu oderwania dziecka od szklanego ekranu, to nie tutaj.
Read More »Puszcza Zagłady – Fighting Fantasy vol. 3
Koniec tego roku, to dobry czas dla osób, które gustują w grach paragrafowych. Najpierw wydawnictwo Muduko wkroczyło w wielkim stylu do świata gier książkowych, wydając Koszmar Alicji w Krainie Czarów oraz Złego Czarnoksiężnika z Oz. Teraz wydawnictwo FoxGames powraca z trzecią częścią serii Fighting Fantasy. Póki co przetrwaliśmy spotkanie z Czarnoksiężnikiem z Ognistej Góry i wyszliśmy w jednym kawałku z Domu pełnego zła… naszym następnym krokiem będzie wyprawa do Puszczy Zagłady.
Read More »Demony dżungli – co nowego może Cię spotkać podczas Wyprawy do El Dorado?
Demony dżungli to rozszerzenie Wyprawy do El Dorado - rodzinnej gry Reinera Knizi. Ta wyścigowa gra oparta na deckbuildingu już sama w sobie przynosiła sporo frajdy. Teraz otrzymujemy dodatek, który robi nam dużo różnych fajnych i mniej fajnych rzeczy - ale jedno robi na pewno: mocno urozmaica rozgrywkę.
Read More »Paleo – trudne przetrwania początki
W dzień zdobywacie pożywienie oraz wymyślacie i robicie różne narzędzia. Nocą siadacie przy ognisku i musicie wykarmić wszystkich swoich ludzi. A potem wykonać misje. I tak dzień za dniem, noc za nocą. Gra toczy się swoim tempem. A wy... wy musicie przetrwać - przynajmniej doputy, dopóki nie namalujecie mamuta.
Read More »Brazil: Świt Imperium – zaplanuj swój wyścig
O Brazil: Świt Imperium było głośno już na długo przed jej pojawieniem się na rynku. Ze Mendes miał stworzyć grę z lekką nutką 4x, która byłaby na tyle dynamiczna i krótka, że bez problemu zamknie się w około 1,5 godziny. Oczywiście pudełko było coś jeszcze poza tymi obietnicami. Wznoszenie budynków, zarządzanie surowcami, eksploracja, handel, specjalne zdolności przywódców… i naturalnie walka, bo co ...
Read More »