Umiłowanie Board & Dice do literki „T” staje się już niemal legendarne. No bo przypadkiem raczej nazwać nie można wydania czterech gier przez dwóch panów, gdzie nazwiska obu panów i tytuły wszystkich tych gier zaczynają się na literę „T” (a w planach jest przecież jeszcze Tabannusi autorstwa Tasciniego). Ale nie nazwy gier czy nazwiska autorów są przecież dla graczy najważniejsze, ...
Read More »Historia bez Cenzury: Misja: Zwycięstwo!, czyli “Historia bez Cenzury” w hołdzie polskim bohaterom
W dzisiejszych czasach codziennie spędzamy w Internecie i mediach społecznościowych długie godziny. Jako zagorzali fani planszówek śledzimy profile wydawnictw gier planszowych, zarówno w Polsce jak i za granicą. Obserwujemy różne kampanie „crowdfoundingowe” i może nam się wydawać, że trzymamy rękę na pulsie w kwestii zbliżających się nowości jakie się ukażą, a mimo to zdarza się, że natrafiamy na tytuły, o ...
Read More »Happy City, czyli Szczęśliwice Wielkie
Premiera tej niewielkiej karcianki – mam wrażenie – przeszła bez echa. A szkoda. Nie ulega wątpliwości, że jest to popierdułka, ale jakże przyjemna to popierdułka. Można ją nieco przyrównać do Metropolii (Machi Koro) – tyle, że w Metropolii rzucaliśmy kostkami aby określić co przyniesie dochód a w Szczęśliwicach dochód jest stały (jak sobie wypracujemy tak sobie dogodzimy) tylko dociągamy karty ...
Read More »Tekhenu: Obelisk słońca – rzut okiem
Pięć lat temu to, że zapowiedziach Portal Games większość gier stanowić będą ciężki eurosuchary było nie do wyobrażenia. Tymczasem dzisiaj znaczna część geeków to właśnie w katalogu tego wydawcy szuka najbardziej wymagających tytułów. A do takich z pewnością zaliczać się będzie mające niedawno premierę Tekhenu autorstwa Daniele Tasciniego i Davida Turczi (tryb solo).
Read More »Pisklaki. Na skrzydłach, czyli o tym, jak ja bardzo nie lubię tej gry!
Wczoraj miałam przyjemność pobawić się ptaszkami. Ptaszki, czyli “Na skrzydłach”. Testowaliśmy fanowski dodatek “Pisklaki”.
Read More »Mystic Vale – oryginalny pomysł na deckbuilding
Gra nie jest nowa, w wersji angielskiej bowiem pojawiła się już 5 lat temu. Nadal jednak pozostaje dość oryginalnym produktem - a to z powodu sposobu rozwijania talii. Deck building w tym przypadku nie polega na nabywaniu nowych kart, lecz na ulepszaniu tych, które już mamy. Zaczynamy i kończymy grę zaledwie z 20 kartami. Karty te muszą być zakoszulkowane - koszulki są integralną częścią talii, gdyż rozwój kart będzie polegał na wkładaniu doń półprzezroczystych kart ulepszeń przez co nasza karta będzie zyskiwać dodatkowe symbole i nowe właściwości.
Read More »Escape Tales: Dzieci Żmijowego Lasu
Mimo że uwielbiam gry wzorowane na pokojach zagadek, nie miałam okazji wypróbować Escape Tales: Rytuał Przebudzenia. Nie wpadł mi też w ręce jeszcze Escape Tales: Low Memory… Już jutro swoją premierę mają kolejne z tej serii Escape Tales: Dzieci Żmijowego Lasu. Do trzech razy sztuka! Gra Wydawnictwa Portal Games, którą GF objęło patronatem, na dobre rozgościła się na moim stole. ...
Read More »Criss Cross, Kaczki i Basia, czyli Egmont w plecaku
Dziś będzie o trzech małych grach, które zmieszczą się w plecaku i coś w sobie mają. Coś ciekawego i coś na co można pomarudzić, ale summa summarum warto sprawdzić.
Read More »Mystic Vale: Big Box – pierwsze wrażenia
Premierowa redakcyjna rozgrywka w polską wersję Mystic Vale za nami. Zanim jednak przyjdzie czas na szersze recenzje kilka moich wrażeń z pierwszej (dwuosobowej) partii.
Read More »Spektrum – innowacyjna gra imprezowa
Spektrum - nominowana do Golden Geek Most Innovative Board Game oraz zwycięzca Golden Geek Best Party Game. W pierwszym odruchu przypomina Tajniaków, choć po chwili namysłu podobieństwo zatrzymuje się na grupowej rozgrywce, w której szef przekazuje wskazówki drużynie, a ta ma odgadnąć co też on miał na myśli. Trochę podobnie, a jednak inaczej.
Read More »