Wpis 1 Mam nową karciankę, yes! Dobrych karcianek nigdy za dużo. Ale czy na pewno będzie dobra? Sympatyczne pudełko leży na stosie innych pudełek, łypię nań prawym okiem i zostało już rozpakowane i obwąchane, a zawartość jego przejrzana. Na ową zawartość składają się w zasadzie same karty, dużo kart, dużo ładnych kart oraz instrukcja. O czym mowa? O grze „Arcana” ...
Read More »Monthly Archives: wrzesień 2010
K2 – mój cel
W poprzedniej części historii powstawania gry K2, opisałem ewolucję aklimatyzacji i ruchu. Dzisiaj chciałbym bliżej przedstawić pozostałe elementy gry. Piotrowski i Kukuczka ruszyli 4 lipca i szli szybko. 7. założyli obóz na wysokości 8200 metrów pod dwudziestopięciometrowym progiem skalnym […] pokonanie bariery zajęło im cały dzień, przy czym prowadził Kukuczka, jak zresztą podczas całej wspinaczki. Zostawili namiot, śpiwory oraz palnik ...
Read More »Zostawić serce na boisku
Z początku prototyp nie działa. Jest paskudny, nudny i wiecznie się wiesza. Żeby znaleźć ludzi chętnych do gry i testowania trzeba się sporo napocić. Kumple migają się, uciekają, wolą grać w gry, które mają na półkach. Potem, po kilku miesiącach pracy prototyp wreszcie działa. Nie wiesza się. Jesteś z niego zadowolony, wiele tygodni, może miesięcy pracy i wreszcie jest – ...
Read More »Rattus – „Mortal Kombat” w średniowieczu
Gdy wraz z plagą szczurów nadchodzi Czarna Śmierć, nikt nie może czuć się bezpiecznie… W grze Rattus (Henrik Berg, Åse Berg) zmierzymy się nie tylko z pozostałymi graczami, ale również z samą Czarną Śmiercią – epidemią dżumy, która spustoszyła średniowieczną Europę i w ciągu 4-5 lat zabiła prawię połowę jej populacji. Gracze pomimo szalejącej zarazy będą musieli osiedlać się w ...
Read More »Monster 4 – kółko i krzyżyk od LEGO
Gdy zapada noc, budzą się upiory. Budzą się i pojawiają na cmentarzu aby pobawić się ze szkieletami. Według LEGO to dobry pomysł na fabułę gry dla młodszych dzieci. Milusińscy najpierw zbudują nagrobki, po których skakać będą w trakcie gry potwory.
Read More »Ramses Pyramid (Piramida Ramzesa) – mariaż chińczyka z memory
Obaj z moim 10-letnim synem jesteśmy fanami planszówek, obaj jesteśmy fanami klocków LEGO. Połączenie obu pasji wydawało się nam strzałem w dziesiątkę. Byliśmy bardzo ciekawi w jaki sposób w grach planszowych wykorzystane zostaną możliwości klocków.
Read More »GFoto – bez komentarza
Essenowe Polecanki 2010
Targi w Essen za niespiełna miesiąc. Mnóstwo nowych gier. Wszyscy wydawcy próbują się reklamować, nakręcać na swój produkt. Często w przypływie emocji rzucamy się na tytuły nie zaznajamiając się z regułami, tylko na podstawie autora, wydawcy, grafik czy zwykłego przeczucia. W tym artykule postanowiliśmy stawić czoła lawinie gier i każdy z nas wybierze tylko trzy tytuły, które chciałby polecić do ...
Read More »K2 – wyprawa rusza dalej
Udało mi się wymacać pod stopami coś równego. Okazało się, że stoję na stopniu wystarczająco dużym, aby postawić na nim obie stopy, lecz zbyt małym, aby usiąść. Będę więc musiał spędzić noc na stojąco. Niedaleko mnie, na krawędzi grani, mogłem dostrzec wielki ciemny cień; był to potężny blok skalny. Mógłbym na nim usiąść, a nawet położyć się, ale jak tam ...
Read More »Jak Nieumarli podbili twierdzę…
Wszystkiemu winien jest Cedric. W roku 2008 spotkaliśmy się w hotelu w Essen – dwóch ludzi z Portalu i trzech ludzi z IELLO i rozmawialiśmy o naszych planach wydawniczych. Opowiedziałem wtedy mniej więcej o jakiej grze myślę i co chcę zaprojektować – opowiedziałem im o Strongholdzie. To był październik 2008, absolutny początek prac nad grą. Mówiłem o masach wojsk, hordach ...
Read More »